Ogólne słabe strony:
* Wysokie wymagania dotyczące przywoływania: Karty Bogów mają niezwykle trudne warunki przywołania, wymagające specjalnych potworów daniny, a czasem nawet określonych warunków polowych.
* Zniszczenie kartami zaklęć/pułapek: Choć są potężne, są podatne na zniszczenie przez różne karty zaklęć i pułapek, takie jak „Mistyczny kosmiczny tajfun”, „Ulewny hołd” i „Ciężka burza”.
* Potwory „Ojama”: Potwory „Ojama”, zwłaszcza „Król Ojama”, mogą zakłócić proces przywoływania Kart Bogów, a nawet zniszczyć je na polu bitwy.
* Konkretne środki zaradcze: Niektóre karty, takie jak „Lustro więziące światło”, „Szczelina wymiarowa” i „Uroczysty sąd”, mogą ograniczać ich zdolności i potencjalnie zanegować ich efekty.
* Usunięcie z Play: Karty takie jak „Raigeki” i „Dark Hole” mogą natychmiast usunąć je z pola.
Specyficzne słabości każdej karty Boga:
* Slifer, Niebiański Smok: Podatny na karty, które negują efekty efektów potworów.
* Obelisk Dręczyciela: Można go zniszczyć, celując w jego ATK lub DEF, co czyni go podatnym na walkę lub efekty wpływające na jego statystyki.
* Skrzydlaty Smok Ra: Jego przywołanie wymaga określonego zaklęcia rytualnego i może zostać zanegowane przez różne karty.
Podsumowując:
Chociaż Karty Bogów są potężne, nie są niepokonane. Ich wymagania dotyczące przywoływania, podatność na zniszczenie i specyficzne środki zaradcze czynią ich podatnymi na różne strategie. Doświadczeni gracze mogą wykorzystać te słabości, aby pokonać przytłaczającą moc Kart Bogów.