* Brak formy fizycznej: Tokeny nie istnieją w postaci kart fizycznych. Są one „tworzone” dopiero na boisku podczas rozgrywki.
* Nie kontrolowane przez karty: Chociaż żetony mają efekty i statystyki, nie są kontrolowane przez żadną konkretną kartę. Są to po prostu reprezentacje typu potwora z określonymi atrybutami.
* Brak tekstu karty: W przeciwieństwie do rzeczywistych kart potworów, żetony nie mają tekstu ani specjalnych zdolności poza tym, co wynika z efektu, który je utworzył.
Pomyśl o nich jak o symbolu zastępczym prawdziwego potwora. Mają te same podstawowe cechy (nazwa, typ, atak, obrona itp.), ale nie mają tekstu karty ani indywidualnych efektów.
Na przykład:
* Jeśli przywołasz potwora, który stworzy potwora „Token” z efektem „Ten potwór nie może zostać zniszczony w walce”, sam żeton nie ma tego konkretnego efektu. Ma taki efekt tylko dlatego, że został stworzony przez tę konkretną kartę.
Podsumowując, żetony nie są kartami ani potworami, ale raczej ich reprezentacjami, tworzonymi i używanymi podczas rozgrywki.