Scenariusz 1:Zdolność Władcy Wampirów aktywuje się, zanim opuści pole bitwy.
* Przykład: Jeśli twój przeciwnik kontroluje Władcę Wampirów i rzucisz zaklęcie takie jak Ostrze Zagłady który niszczy stworzenie, zdolność Władcy Wampirów zostanie aktywowana, zanim opuści on pole bitwy, umożliwiając jego kontrolerowi dobranie karty.
Scenariusz 2:Zdolność Władcy Wampirów aktywuje się po opuszczeniu pola bitwy.
* Przykład: Jeśli twój przeciwnik kontroluje Władcę Wampirów i rzucisz zaklęcie typu Powrót w proch który wygania stworzenie, zdolność Władcy Wampirów zostanie aktywowana po tym, jak opuści on pole bitwy, co oznacza, że jego kontroler nie będzie dobierał karty.
Kluczowe wnioski: Moment uruchomienia zdolności jest kluczowy. Jeśli aktywuje się *zanim* permanent opuści pole bitwy, zostanie rozpatrzony nawet, jeśli permanent zostanie zniszczony. Jeśli aktywuje się *po* opuszczeniu pola bitwy przez permanent, nie zostanie rozpatrzony.
Ważna uwaga: To jest ogólne wyjaśnienie. Zawsze najlepiej jest zapoznać się z konkretnym tekstem każdej karty, aby upewnić się, że rozumiesz, jak ona działa.