Istnieje kilka kart, które pod względem działania są podobne do Smashing Ground, ale mają nieco inne efekty i koszty:
Karty, które zapewniają tratowanie stworzeń:
* Triumf Hord: Zapewnia tratowanie wszystkich stworów pod twoim władaniem *i* daje im +1/+1 do końca tury.
* Przekroczenie: Zapewnia tratowanie wszystkich stworzeń pod twoim władaniem i zwiększa ich moc o +1/+1.
* Pasta: Daje tratowanie wszystkim stworzeniom pod twoim władaniem. Możesz w nią zagrać tylko wtedy, gdy kontrolujesz dwa lub więcej stworzeń.
* Wniebowstąpienie Władcy Bestii: Droższa karta (5 many), ale zapewnia tratowanie i +2/+2 wszystkim stworom pod twoim władaniem.
Karty, które zapewniają tratowanie określonych stworzeń:
* Urok Furii: Czar, który tratuje wskazane stworzenie i daje mu +1/+1 do końca tury.
* Krwawy Krwawy Szał: Czerwone stworzenie, które podczas ataku tratuje inne stworzenia pod twoim władaniem.
* Potęga mas: Czerwona magia, która do końca tury tratuje wszystkie stworzenia pod twoim władaniem i zadaje 2 obrażenia wskazanemu stworzeniu lub graczowi.
Karty dające podobną zdolność do tratowania:
* Koziorożec Pathbreaker: Białe stworzenie, które może pozwolić sobie na tratowanie, jeśli jego władca kontroluje inne stworzenie z tratowaniem.
* Szalejący Baloth: Zielone stworzenie posiadające tratowanie, którego można użyć do wzmocnienia mocy innych stworzeń pod twoim władaniem.
Najlepsza „podobna” karta do Smashing Ground będzie zależeć od Twoich konkretnych potrzeb i talii, w którą grasz.