Arts >> Sztuka i rozrywka >  >> Magia >> Sztuczki karciane

Kiedy grasz w remika, rozdajesz tylko 3 karty pierwszemu graczowi, 4 sekundy i tak dalej, czy ktoś zna faktyczne zasady, jak to się nazywa?

Rummy 500 Variation – 500 Rum

Jest to gra w remika, w której celem jest zdobycie 500 punktów, w którą gra się dwiema standardowymi taliami po 52 karty i dwoma jokerami. Celem jest bycie pierwszym graczem, który zdobędzie co najmniej 500 punktów. Osoba po lewej stronie rozdającego zostaje pierwszym graczem i gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Na początku każdej gry (lub rozdania) do puli przydzielanych jest 30 punktów. Punkty trafiają do zwycięzcy(ów) danej transakcji. Rozdanie składa się z 10 rund.

Transakcja:

- Gracze zaczynają z 13 kartami każdy.

Rozgrywka:

- Każdy gracz zaczyna od sprawdzenia swoich 13 kart. W pierwszej rundzie 3 karty rozdawane są pierwszemu graczowi, następnie 4 karty drugiemu graczowi i tak dalej.

- Celem gry jest tworzenie układów - setów (trzy lub więcej kart o tej samej wartości), runów (trzy lub więcej kolejnych kart w tym samym kolorze) i księgi (trzy lub cztery tego samego rodzaju).

- Dowolna kombinacja trzech kart tej samej wartości nazywana jest „Zestawem” i uważana jest za tę samą wartość co jedna karta.

- Jokery są dzikie i mogą być używane jako substytut dowolnej karty w meldowaniu.

- Kiedy pierwszy gracz odrzuci karty (odrzuty układane są odkryte przed graczem, tworząc stos kart odrzuconych), drugi gracz dobiera kartę z talii i ma możliwość odrzucenia jednej karty.

- Krupier dobierze swoją kartę jako ostatni, a następnie odrzuci jedną kartę. Karty są pobierane z wierzchu przetasowanej talii i umieszczane odkryte na stosie kart odrzuconych.

Punktacja:

- Jeśli gracz wyjdzie (położy wszystkie karty w układy), wartość punktowa jego ręki jest sumą kart, które nie są połączone. Każda karta z figurami jest warta po dziesięć punktów, jokery po 15 punktów, a karty z liczbami pokazują wartość nominalną.

- Jeśli gracz w dowolnym momencie ułoży coś oprócz opisanych powyżej, rozdanie liczy się zero punktów.

- Gracz, który rozgrywa grę, przejmuje pulę. Kiedy gracz osiągnie wynik 500 punktów, gra się kończy.

Zasady:

- Gracz może ułożyć układ tylko wtedy, gdy zawiera on co najmniej jedną kartę, która nie była wcześniej zagrana;

- Można ułożyć dwa lub więcej układów na raz, ale każdy musi zawierać co najmniej jedną kartę, która nie była wcześniej zagrana;

- Po odrzuceniu karty nie można jej ponownie podnieść;

- Gracz nie może dobierać odkrytych kart ze stosu kart odrzuconych; Joker może reprezentować tylko jedną kartę

- Na początku pukać może tylko pierwszy gracz. Wszyscy pozostali gracze mogą zapukać tylko wtedy, gdy któryś z graczy zapukał już w tej grze składającej się z 10 rund.

- Jeśli 2 lub więcej graczy odpadnie w pierwszej rundzie. Punkt zdobywa ten, którego odrzut jest niższy. Jeśli karty będą tej samej wartości, punkt przejdzie do puli.

Odmiany:

300 remików: Aby ukończyć grę, gracze muszą zdobyć 300 punktów.

500-Zabójca: Gracze nie zaczynają z 30 punktami i tylko zwycięzca rozdania zdobywa punkty.

Sztuczki karciane

Powiązane kategorie