* Jeden przycisk: Służy do wybierania opcji, potwierdzania działań i walki.
* Panel kierunkowy: Służy do nawigacji po menu i poruszania się postacią.
* Czujnik światła: To jest wyjątkowa cecha. Gra wyczuwa światło otoczenia i dostosowuje jego trudność (w szczególności siłę dzikich Pokemonów). Wpływa także na zegar gry, sprawiając, że czas płynie szybciej w jasnym otoczeniu.
Podsumowując:
* Nie ma żadnych „sterowań oświetleniem” w tradycyjnym znaczeniu naciśnięcia przycisku w celu sterowania światłem.
* Gra wykorzystuje światło otoczenia dostosować trudność i upływ czasu.
Daj mi znać, jeśli masz jeszcze jakieś pytania!