Ruchy zwiększające poziom:
* Poziom 1: Zadrapanie, warczenie
* Poziom 4: Żar
* Poziom 7: Leer
* Poziom 10: Zasłona dymna
* Poziom 13: Smoczy szał
* Poziom 16: Szybki atak
* Poziom 19: Miotacz ognia
* Poziom 22: Straszna twarz
* Poziom 25: Ukośnik
* Poziom 28: Ognisty obrót
* Poziom 31: Koło Płomienia
* Poziom 34: Siła
* Poziom 37: Ember (uczy się na nowo)
* Poziom 40: Flarowy Blitz
* Poziom 43: Smoczy Pazur
* Poziom 46: Piekło
* Poziom 49: Wybuch Ognia
* Poziom 52: Oburzenie
Ruchy TM/HM:
* TM06: Toksyczny
* TM08: Zbiorcze
* TM10: Ukryta moc
* TM11: Słoneczny dzień
* TM16: Lekki ekran
* TM17: Chroń
* TM18: Zastanów się
* TM21: Frustracja
* TM26: Trzęsienie ziemi
* TM27: Wróć
* TM28: Kop
* TM31: Przełamanie cegły
* TM32: Zespół podwójny
* TM38: Wybuch Ognia
* TM42: Fasada
* TM44: Odpocznij
* TM45: Przyciągaj
* TM46: Złodziej
* TM48: Zamiana umiejętności
* TM50: Przegrzanie
* TM52: Wybuch skupienia
* TM58: Niebiański atak
* HM01: Cięcie
* HM04: Siła
Uwagi:
* Niektórych ruchów można się nauczyć jedynie poprzez hodowlę lub specjalne wydarzenia.
* Ta lista nie jest wyczerpująca i mogą być dostępne inne ruchy w ramach wydarzeń w grze lub specjalnych przedmiotów.
* Charmander może ewoluować w Charmeleona na poziomie 16, a następnie w Charizarda na poziomie 36.
Powodzenia w szkoleniu Charmandera!