Oto dlaczego Gameshark *może* powodować zawieszanie się:
* Niezgodności kodu: Gameshark działa poprzez modyfikację kodu gry, wstrzykiwanie kodów i zmian. Może to prowadzić do konfliktów i błędów, jeśli kod jest źle napisany lub nie pasuje dobrze do istniejącej logiki gry. Może to spowodować awarię lub zawieszenie gry.
* Problemy z pamięcią: Gameshark może zmieniać pamięć gry, a jeśli kod oszukujący nadpisze ważne dane lub spowoduje konflikt pamięci, gra może się zawiesić.
* Różnice w wersjach gier: Różne wersje gier Pokemon (np. Red/Blue vs. Yellow) mogą mieć nieco inny kod. Kod Gameshark napisany dla jednej wersji może nie działać poprawnie w innej, co prowadzi do problemów.
* Kompatybilność sprzętu: Sam Gameshark może mieć problemy ze zgodnością z niektórymi konsolami Game Boy lub Game Boy Color. Może to spowodować nieprawidłowe działanie i zamrożenie.
* Nadużywanie cheatów: Używanie zbyt wielu kodów jednocześnie może przeciążyć system gry, powodując jego niestabilność i zawieszenie.
Oto powód, dla którego możesz pomyśleć, że Gameshark zawsze się zawiesza:
* Specjalne kody: Wiadomo, że niektóre kody częściej powodują zawieszanie się lub usterki. Dzieje się tak, ponieważ modyfikują krytyczne aspekty gry, często powodując poważne konflikty.
* Błąd użytkownika: Błędy we wprowadzaniu kodów, nieprawidłowe ich użycie lub niezrozumienie potencjalnych konsekwencji może doprowadzić do nieoczekiwanego zawieszenia.
Konkluzja: Chociaż Gameshark może być ciekawym narzędziem, należy mieć świadomość zagrożeń i ograniczeń. Uważny wybór kodów, oszczędne ich używanie i zrozumienie potencjalnych konsekwencji może pomóc zminimalizować ryzyko wystąpienia problemów z zawieszaniem się.