Efekt Flinta:
* Karta Zaklęć Ciągłych: Oznacza to, że pozostaje na polu przez całą grę, chyba że zostanie zniszczony lub usunięty przez jakiś efekt.
* Efekt: Jeśli potwór wyposażony w „Flint” zostanie zniszczony, możesz specjalnie przyzwać 1 potwora „Flint” ze swojej ręki lub talii.
Scenariusz:potwór z zniszczonym krzemieniem, nie ma już żadnych potworów krzemiennych
1. Potwór wyposażony w krzemień zostaje zniszczony: To aktywuje efekt Flinta.
2. Nie ma już żadnych Flint Monsterów: Nie masz żadnych potworów „Flint” w swojej ręce ani w talii do specjalnego przyzwania.
3. Efekt nie działa: Ponieważ nie masz potworów kwalifikujących się do specjalnego przyzwania, efekt Flinta nie powiedzie się.
Ważne punkty:
* Krzemienne Potwory: Potwory „Flint” to specyficzny zestaw potworów, które mają wspólny archetyp. Mają specyficzne cechy i zdolności powiązane z kartą „Flint”.
* Specjalne wezwanie: Pozwala to na wprowadzenie potwora bezpośrednio z ręki lub talii na pole, z pominięciem normalnych zasad przywoływania.
Krótko mówiąc, jeśli potwór wyposażony w Flint zostanie zniszczony, a ty nie masz żadnych potworów „Flint” w swojej ręce lub talii, efekt Flinta nie powiedzie się.