Arts >> Sztuka i rozrywka >  >> Magia >> Sztuczki magiczne

Jakie ruchy uśpią Pokemona w szafirze i gdzie go znajdziesz?

Oto zestawienie ruchów wywołujących sen w Pokémon Sapphire i sposób ich znalezienia:

Porusza, usypiając Pokémona

* Hipnoza: Ruch typu psychicznego, który ma 60% szans na uśpienie celu.

* Śpiewaj: Ruch typu normalnego, który ma 55% szans na uśpienie celu.

* Ziewanie: Ruch typu normalnego, który usypia cel po dwóch turach, ale tylko wtedy, gdy cel jeszcze nie śpi.

* Zarodnik: Ruch typu Trawiastego, który zawsze usypia cel.

Gdzie znaleźć ruchy

Hipnoza

* Awans: Nauczony przez różne Pokémony, w tym:

* Abra (poziom 16)

* Kadabra (uczy się tego automatycznie)

* Alakazam (uczy się tego automatycznie)

* Drowzee (poziom 10)

* Hypno (uczy się tego automatycznie)

* Espeon (uczy się tego automatycznie)

* Ralts (poziom 16)

* Kirlia (uczy się tego automatycznie)

* Gardevoir (uczy się tego automatycznie)

* Stunfisk (poziom 37)

* Bruksański (poziom 41)

* Impidimp (poziom 25)

* Morgrem (uczy się tego automatycznie)

* Grimmsnarl (uczy się tego automatycznie)

* TM27: Można je znaleźć w różnych miejscach w grze, w tym:

* Opuszczony statek w Slateport City.

* Ukryta skrzynia w pobliżu Spektakularnego Konkursu Pokémonów.

* Droga Zwycięstwa.

* W niektórych bitwach Trenerów.

Śpiewaj

* Awans: Nauczony przez kilka Pokémonów, w tym:

* Jigglypuff (poziom 4)

* Wigglytuff (uczy się tego automatycznie)

* TM32: Można je zdobyć w różnych miejscach w grze, m.in.:

* Opuszczony statek w mieście Slateport.

* Kryjówka Zespołu Aqua.

* Od trenera na trasie 112.

Ziewać

* Awans: Nauczony przez kilka Pokémonów, w tym:

* Snorlax (poziom 1)

* Munchlax (poziom 1)

* TM70: Znaleziono w różnych miejscach, m.in.:

* Droga Zwycięstwa.

* Niektórzy Trenerzy mogą nosić tę TM.

Zarodnik

* Awans: Nauczony przez niektóre Pokémony, w tym:

* Shroomish (poziom 19)

* Breloom (uczy się tego automatycznie)

* Shiinotyczny (uczy się tego automatycznie)

* Amoonguss (uczy się tego automatycznie)

Wskazówki dotyczące korzystania z ruchów usypiających

* Warunki stanu: Należy pamiętać, że Pokémony mogą być dotknięte innymi stanami, takimi jak paraliż, trucizna lub oparzenie, które mogą zakłócać sen.

* Przebudzenie: Sen może zostać przerwany przez ruchy takie jak Ryk, Trąba Powietrzna lub jakikolwiek inny ruch, który powoduje zmianę celu.

* Bezsenność: Niektóre Pokémony mają zdolność Bezsenności, która uniemożliwia im zasypianie.

Daj mi znać, jeśli potrzebujesz więcej szczegółów lub chcesz omówić konkretne strategie Pokémon!

Sztuczki magiczne

Powiązane kategorie