Porusza, usypiając Pokémona
* Hipnoza: Ruch typu psychicznego, który ma 60% szans na uśpienie celu.
* Śpiewaj: Ruch typu normalnego, który ma 55% szans na uśpienie celu.
* Ziewanie: Ruch typu normalnego, który usypia cel po dwóch turach, ale tylko wtedy, gdy cel jeszcze nie śpi.
* Zarodnik: Ruch typu Trawiastego, który zawsze usypia cel.
Gdzie znaleźć ruchy
Hipnoza
* Awans: Nauczony przez różne Pokémony, w tym:
* Abra (poziom 16)
* Kadabra (uczy się tego automatycznie)
* Alakazam (uczy się tego automatycznie)
* Drowzee (poziom 10)
* Hypno (uczy się tego automatycznie)
* Espeon (uczy się tego automatycznie)
* Ralts (poziom 16)
* Kirlia (uczy się tego automatycznie)
* Gardevoir (uczy się tego automatycznie)
* Stunfisk (poziom 37)
* Bruksański (poziom 41)
* Impidimp (poziom 25)
* Morgrem (uczy się tego automatycznie)
* Grimmsnarl (uczy się tego automatycznie)
* TM27: Można je znaleźć w różnych miejscach w grze, w tym:
* Opuszczony statek w Slateport City.
* Ukryta skrzynia w pobliżu Spektakularnego Konkursu Pokémonów.
* Droga Zwycięstwa.
* W niektórych bitwach Trenerów.
Śpiewaj
* Awans: Nauczony przez kilka Pokémonów, w tym:
* Jigglypuff (poziom 4)
* Wigglytuff (uczy się tego automatycznie)
* TM32: Można je zdobyć w różnych miejscach w grze, m.in.:
* Opuszczony statek w mieście Slateport.
* Kryjówka Zespołu Aqua.
* Od trenera na trasie 112.
Ziewać
* Awans: Nauczony przez kilka Pokémonów, w tym:
* Snorlax (poziom 1)
* Munchlax (poziom 1)
* TM70: Znaleziono w różnych miejscach, m.in.:
* Droga Zwycięstwa.
* Niektórzy Trenerzy mogą nosić tę TM.
Zarodnik
* Awans: Nauczony przez niektóre Pokémony, w tym:
* Shroomish (poziom 19)
* Breloom (uczy się tego automatycznie)
* Shiinotyczny (uczy się tego automatycznie)
* Amoonguss (uczy się tego automatycznie)
Wskazówki dotyczące korzystania z ruchów usypiających
* Warunki stanu: Należy pamiętać, że Pokémony mogą być dotknięte innymi stanami, takimi jak paraliż, trucizna lub oparzenie, które mogą zakłócać sen.
* Przebudzenie: Sen może zostać przerwany przez ruchy takie jak Ryk, Trąba Powietrzna lub jakikolwiek inny ruch, który powoduje zmianę celu.
* Bezsenność: Niektóre Pokémony mają zdolność Bezsenności, która uniemożliwia im zasypianie.
Daj mi znać, jeśli potrzebujesz więcej szczegółów lub chcesz omówić konkretne strategie Pokémon!