* Sytuacja: Ostrze i jego gang ścigają dziwak i Maxa, którzy próbują wrócić do domu. Są zmęczeni, dziwak walczy i wydają się osaczone.
* Plan freaka: Wśród dziwaków, będąc inteligentnym i zaradnym, zdaje sobie sprawę, że Blade i jego gang tak naprawdę nie próbują ich skrzywdzić, po prostu ich przestraszyć. Wie, że są bardziej zainteresowani dręczeniem ich niż powodowania faktycznej szkody.
* sztuczka: Freak wykorzystuje swoją wiedzę o sąsiedztwie i udaje, że zna tajną ścieżkę, która doprowadzi ich do „skarbu”. Piques ciekawość ostrza i on wraz z innymi podąża za nimi.
* Escape: Ścieżka prowadzi ich do ślepej zaułki, gdzie Freak ujawnia, że „skarb” jest niczym innym jak pustą puszką. Blade i jego gang, zdając sobie sprawę, że zostali oszukani, są sfrustrowani, ale nie są źli.
* następstwa: Blade i jego gang odchodzą, a Max i Freak w końcu wracają do domu, czując się zwycięski pomimo wcześniejszego strachu.
Scena podkreśla, że inteligencja i znajomość sąsiedztwa Freaka są niezbędne dla ich przetrwania. Pokazuje również, że czasami trochę oszustwa może być bardziej skuteczne niż brutalna siła.