Arts >> Sztuka i rozrywka >  >> Magia >> Sztuczki magiczne

Pierwszy strzelec dowodzenia i zdobywcy?

Chociaż seria Command &Conquer jest znana przede wszystkim z rozgrywki strategii w czasie rzeczywistym (RTS), właściwie nie było Gra z pierwszej osoby (FPS) w głównej serii.

Było jednak kilka spin-offów To próbowało wprowadzić polecenie i podbić wszechświat do gatunku FPS:

* Command &Conquer:Renegade (2002) :Ta gra była strzelcem trzeciej osoby, nie pierwszoosobową, ale pozwoliła ci grać jako żołnierz we wszechświecie Tyberium i zawierał misje, które bezpośrednio związały się z historią Command &Conquer:Tiberian Sun.

* Command &Conquer:Tiberium Alliances (2012) :Ta gra strategiczna oparta na przeglądarce zawierała tryb „taktycznej walki”, który był uproszczonym doświadczeniem FPS, umożliwiając graczom kontrolowanie drużyny żołnierzy w bitwie. To nie był pełnoprawny FPS, ale był to krok w kierunku tego gatunku w wszechświecie dowodzenia i podbijającym.

Tak więc, chociaż nie ma tradycyjnego polecenia i podbijania FP, podjęto próby zbadania tego gatunku w franczyzy.

Sztuczki magiczne

Powiązane kategorie