Oto dlaczego:
* Błędy i usterki: Gra była pełna błędów, usterek i awarii, przez co czasami prawie nie dało się w nią grać.
* Zły projekt poziomów: Wiele poziomów wydawało się pozbawionych inspiracji i powtarzalnych, z frustrującymi kątami kamery i niezręcznymi układami.
* Niezgrabne sterowanie: Ruchy Sonica były sztywne i niereagujące, przez co trudno było go kontrolować.
* Nieinspirowana historia: Historia była zawiła i słabo napisana, zawierała godne pożałowania dialogi i nijaką fabułę.
* Słaba wydajność: Gra działała słabo na wszystkich platformach, ze spadkami liczby klatek na sekundę i zacinaniem się.
Chociaż niektórzy fani mogą mieć osobiste preferencje, Sonic the Hedgehog (2006) jest powszechnie uznawana za liczną wadę i jest doskonałym przykładem tego, jak gra może zawieść na wielu poziomach.
Warto zauważyć, że inne gry, takie jak Sonic Boom:Rise of Lyric i Jeż Sonic (2017) również spotkały się z ostrą krytyką i często są uważane za jedne z najgorszych.