Arts >> Sztuka i rozrywka >  >> Magia >> Pokazy magii

Która gra Tomb Raider jest lepsza Underworld czy Legend?

Zarówno Tomb Raider:Legend, jak i Tomb Raider:Underworld to uznane przez krytyków przygodowe gry akcji, opracowane przez Crystal Dynamics i opublikowane przez Eidos Interactive. Obie gry przedstawiają kultową bohaterkę, Larę Croft, i oferują wyjątkowe wrażenia z rozgrywki, więc ostatecznie wszystko sprowadza się do osobistych preferencji.

Tomb Raider:Legenda (2006)

- Mocna narracja:Legenda ma wciągającą historię, która skupia się na poszukiwaniach Lary zaginionej matki. Gra zawiera różne retrospekcje, które dają wgląd w przeszłość Lary.

- Ulepszony system walki:Walka w Legendzie jest bardziej wyrafinowana i płynna w porównaniu do poprzednich gier. Lara może używać różnych broni i gadżetów do walki z wrogami.

- Zróżnicowane środowiska:Legenda zabiera graczy przez różne lokalizacje, w tym Peru, Japonię, Kazachstan i Anglię, a każda z nich oferuje unikalne wyzwania i łamigłówki.

- Nacisk na eksplorację:Legenda oferuje duże i połączone ze sobą środowiska, które zachęcają do eksploracji. Gracze mogą odkrywać tajemnice i ukryte obszary, rozwiązując zagadki i wykorzystując swoje umiejętności akrobatyczne.

Tomb Raider:Underworld (2008)

- Większy zakres:Underworld ma bardziej rozbudowaną i epicką historię, obejmującą różne kontynenty i obejmującą mityczne artefakty i starożytne cywilizacje.

- Ulepszona platformówka:Underworld wprowadza nową mechanikę platformówki, pozwalając Larie wykonywać więcej akrobatycznych ruchów i poruszać się po trudnym terenie.

- Eksploracja podwodna:Jednym z unikalnych aspektów Underworld jest dodanie eksploracji podwodnej, podczas której Lara nurkuje w podwodnych ruinach i środowiskach.

- Ulepszona walka:Walka w Underworld została udoskonalona, ​​z większym naciskiem na walkę w zwarciu i interakcje ze środowiskiem.

Porównanie:

- Grafika i efekty wizualne:Obie gry charakteryzują się imponującą grafiką i jakością wizualną jak na swoje epoki. Legenda wprowadziła bardziej szczegółowy i realistyczny model Lary Croft, podczas gdy Underworld zaprezentował postęp w zakresie oświetlenia i efektów środowiskowych.

- Łamigłówki:Obie gry zawierają skomplikowane łamigłówki, które wymagają od graczy sprytu, aby móc się rozwijać. Jednak niektórzy krytycy uważali, że zagadki w Underworld były trudniejsze i wymagały więcej przemyślenia.

- Wartość powtórki:Obie gry oferują przyzwoitą wartość powtórki, ponieważ zachęcają do eksploracji i odkrywania ukrytych przedmiotów. Jednak Underworld zawiera dodatkowe wyzwania, takie jak próby czasowe i cele dodatkowe, które zwiększają jego powtarzalność.

Wniosek:

Tomb Raider:Legend i Tomb Raider:Underworld to solidne pozycje w serii Tomb Raider, oferujące ekscytujące przeżycia przygodowe akcji. Legenda ma fascynującą narrację i dopracowaną mechanikę rozgrywki, podczas gdy Underworld zapewnia epicką skalę, ulepszoną platformówkę i wciągające łamigłówki. Ostatecznie wybór między obiema grami zależy od indywidualnych preferencji i tego, jakie konkretne aspekty bardziej rezonują.

Pokazy magii

Powiązane kategorie