1. Światło vs. ciemność:
* światło Często kojarzy się z romantyzowaną przeszłością Blanche i jej tęsknotą za piękno i złudzenie. Pragnie „magii” światła i woli słabo oświetlone pokoje, aby ukryć swój wiek i niedoskonałości. Mówi:„Nie chcę realizmu. Chcę magii!”
* ciemność Reprezentuje surową rzeczywistość świata Stanleya, rozkład dzielnicy francuskiej i brutalną prawdę, której Blanche nie może uciec. Stanley jest związany ze światem „zwierząt” i często sztuka wykorzystuje ostre oświetlenie, symbolizując ponurość i rozkład życia bohaterów.
2. Tramwaj:
* Tramwaj jest często używany do reprezentowania podróży z przeszłości ideału do ostrego teraźniejszości. Blanche przybywa na tramwaj, symbolizując jej przybycie do tej nowej rzeczywistości, a gra kończy się tramwajtem, który ją zabrał, reprezentując jej zejście w szaleństwo i ucieczkę od świata Stanleya.
3. „Latarnia papierowa” :
* Ten konkretny symbol jest obecny w scenie, w której Blanche i Mitch dzielą chwilę intymności. Latarnia papierowa rzuca miękki blask, sugerując chwilową ucieczkę od rzeczywistości i szansę na połączenie. Jednak ten moment jest ostatecznie krótkotrwały i prowadzi do dalszego rozczarowania.
4. Światło jako metafora prawdy:
* W trakcie gry ostre światło świata Stanleya stopniowo usuwa złudzenia Blanche. Ona jest ostatecznie narażona i nie jest w stanie utrzymać swojej fasady.
5. „Polack” (nazwa Stanleya) :
* Nazwa „Stanley” jest pochodną „Stanislaus”, którą można interpretować jako „kamień, który stoi”. Stanley jest ucieleśnieniem surowej rzeczywistości i „kamienia”, który miażdży marzenia Blanche. Często kojarzy się z ciemnością i zniszczeniem światła.
Ostatecznie „światło” w „tramwaju nazywanym Desire” jest złożonym i wielowarstwowym symbolem, reprezentującym konflikt między iluzją a rzeczywistością, pięknem i rozkładem oraz kruchą naturą nadziei w trudnym świecie. To dzięki wzajemnemu oddziaływaniu światła i ciemności sztuka bada tematy pożądania, złudzenia i utraty niewinności.