Tworzenie postaci z kreskówek w drodze zwykłych ludzi i wyolbrzymianie ich indywidualne cechy . Można to zrobić przez powiększenie pewne kluczowe cechy ekspresyjne , takie jak głowy, oczu , nosa , ust i rąk . Można także bohaterowie mają mniejsze ciała w stosunku do ich głów, rąk i stóp .
Zwierzęta mogą być stosowane jako postaci z kreskówek , jak również. Możesz zrobić antropomorficzne zwierzęta , co oznacza, dając tych istot ludzkich cech . Najprostszym sposobem na to jest, aby zwierzęta chodzą na dwóch nogach i dać im usta , że może mówić. Jeśli chcesz wziąć go naekstremalne próby ubierania Ciebie kreskówek zwierzęta w ludzkich ubraniach . To działa najlepiej, jeśli można wymyślić temat dla ich ubrania , które pasuje do stereotypu o zwierzęciu . Na przykład ,może być noszenie świnia niechlujstwa kraj Ogór ubrania , można ubierać się jak królik hippie lub zrobić żabę w francuskiego poety z berecie .
Tworzenie Projekt
Możesz stworzyć ruch z rysunku kreskówki jeśli chcesz przekształcić go w animacji . Aby to zrobić, jeden z najlepszych sposobów jest zacząć od podstawowego rysunku i dodać ruch przez warstw blachy na górze rysunku. Na każdym z tych arkuszyrysunku powinny zostać zmienione nieco , by stworzyć iluzję ruchu . Na przykład , aby pokazaćkreskówki pracuje , należy zacząć od stojącej postaci , to na kolejnym rysunku pokazują, jedna noga lekko ugięte . Od tego momentu będzie można zobaczyć kolejną ilustrację noga bohatera zginanie dalej , ażpostać wygląda jak on lub ona jest włamanie się do kroku. Wtedy można wyciągnąć drugą nogę powoli do przodu , jaki gięcia pierwszy mecz powraca . Powtarzaj ten proces tak długo, jak chcesz, ruch się odbyć.
nie trzeba animować bajki stworzyć poczucie ruchu. Można tworzyć ruch w pasie kreskówki pokazując charakter w jednym pozie w panelu granicach pierwszego a następnie zmieniając pozę całkowicie w następnym panelu . Umysł czytelnika będzie wypełnić luki i wyobraź sobie , żeznak został przeniesiony do dostać się do tego nowego ułożenia.
Dodawanie Humor
Możesz stworzyć humor przez umieszczając postaci z kreskówek w sytuacjach , które czynią je niewygodne lub są niepraktyczne ze względu na charakter swojej postaci . Na przykład , jeśli stworzyłeś bobra kreskówki , który jest również idiotą , spróbuj umieścić go w za dużym banku . Trudności z uruchomieniem banku stworzy wystarczająco dużo konfliktów dla normalnej fabuły , ale poprzez nieobecnego i prostolinijny bobra odpowiedzialny za bank , stworzyłeś komiks napięcie.
Możesz także użyć uwagi , że masz się o drobne szczegóły w życiu , które wydają się absurdalne , jak uruchomienie punktów dla kreskówek . Mogą to byćnaprawdę przyziemne , takie jak sklep spożywczy etykieta na dziwaczne ceny na rachunki medyczne . Użyj osobowość utworzonych znaków komentować tych codziennego doświadczenia .