>> Sztuka i Rozrywka >> Sztuka >> Inne sztuki

Maya wektorowa Rendering Tutorial

Autodesk Maya to program, który służy do tworzenia modelowania 3 - D, efekty wizualne , symulacji i renderowania animacji 3 - D . Jest tooprogramowanie, które może być wykorzystane przez każdego , ale to jest najczęściej używany przez animatorów w branży telewizyjnej i filmowej , tworzenie animacji , takich jak Toy Story . Po utworzeniupoczątkowej model animacji , trzeba będzie rozpocząć proces wektora renderowania. Proces wektora renderowania może zająć trochę czasu , ale to pomoże doprowadzić model do life.Things musisz Komputer
Autodesk Maya Foto 3 - D modelu

Pokaż więcej instrukcji
1

Otwórz program Autodesk Maya imodelu sceny , które zostały stworzone
2

Dodaj oświetlenie do sceny , przechodząc do " . Tworzenie , " i " Światła &Quot;. ; Wybierz Pointlight i przełączyć Cienie do " On " w menu wejść . Spowoduje to dodanie efektu cienia do sceny
3

Utwórz nowy perspektywiczny widok aparatu , przechodząc do " . Panele , " klikając na " Perspektywa " i " . nowej " Wybierz Helicopter View , kliknij " Zobacz i quot; i " Wybór kamery &Quot;. ; Wybierz " Przekłada X. " Zablokować punkt widzenia , klikając prawym przyciskiem na górze " blokady Wybór &Quot;. ; Aparat będzie teraz zatrzymać się w tej perspektywie nie ruszając
4

WybierzUstawienia renderowania przechodząc do " . Okno , " &Quot; Rendering Editors " a następnie Ustawienia renderowania . Przesuń suwak za pomocą myszy i dać światła niższe natężenie do około 0,2 . To daje naturalny efekt opalania.
5

Wybierz typ renderowania . Wybierz opcję Narzędzie Maya Vector " na wspólnej karcie w menu ustawień renderowania . Zmienić rozdzielczość na 640 na 480 pikseli . Naciśnij " Render " przycisk . Stworzyłeś Maya Vector do Twojego modelu .

Inne sztuki

Powiązane kategorie