Powieści graficzne, komiksy i komiksy tradycyjne Web użyć cyfrowego projektowania postaci do stworzenia bardziej wizualnie postacie żywe . Projekty postaci powieści graficznych ewoluowały od tradycyjnych metod projektowania i , w rezultacie , nadal zawierają wiele tradycyjnych metod , szczególnie szkicowania, przed przeniesieniem się na projektowaniu z oprogramowaniem komputerowym do edycji obrazów 2D.
I animowane pokazy i Films
Animatorzy polegać na technikach cyfrowych przez większość procesu animacji , w tym projekty postaci . Początkowych etapach projektowania postaci typowo obejmują szkice 2D , albo tradycyjnie zrobić lub na komputerze . Niektóre 2D szkice są uregulowana szczegółowo poprzez wykorzystanie komputerów stać 3D .
Gry
Gry wideo i komputerowe opierają się na skutecznym wzorem znaku , aby utworzyć atrakcyjne awatary na odpowiednie dla konkretnego gatunku gry . Niektóre projekty rozpocząć jak tradycyjnie stworzone szkice , projekty postaci , ale wszystkie muszą osiągnąć stadium cyfrowe i zazwyczaj kończy się na tworzeniu szczegółowych rysunków 3D.