Jeśli chcesz, aby Twoje figurki do rozmowy w czasie filmu Lego , może się to wydawać trudne, jak figurki mają twarze statyczne , ale nie jest to niemożliwe . Jest to łatwiejsze, jeśli nagrywać linii przed wykonaniem zdjęcia sceny , a następnie strzelać do meczu. Wystarczy animować minifiga wskazując w sposób uzupełniają linie . Oblicz gesty Korzystanie z klatek na sekundę . Na przykład , jeśli ktoś wpada w gniew , po dwóch sekundach rozmowy i nagrywania 15 klatek na sekundę , pomnożyć dwa przez 15. Więc złość 30 klatek w .
Oświetlenie
Jeśli okaże się, że oświetlenie twojego filmu jest nie tak , jest kilka rzeczy, które możesz wypróbować . Po pierwsze, dowiedzieć się jak najwięcej o swoim aparacie . Jeśli używasz kamery do swoich filmów poklatkowych Lego , należy skorzystać z jednej z urządzenia łączącego opłata jak przechwytuje światło lepiej niż alternatywa , która nazywa się CMOS, skrótem bezpłatne półprzewodnika tlenku metalu , i może nadal działać, nawet w słabym oświetleniu . Zachowaj wszystkie zasłony zamknięte , tak abyoświetlenie nie zmienia w kadrze z powodu warunków oświetleniowych na zewnątrz.
Audio
Korzystanie dobry mikrofon możeogromny różnica w swoim filmie . Może zatrzymać swój głos z bycia trudne do zrozumienia lub stłumiony . Nie mów zbyt blisko mikrofonu , lub niektóre sylaby będzie zniekształcony . To się nazywa zbliżenie omikrofonowania . Można także zapobiec poprzez pokrycie mikrofon z skarpety lub przechylając ją nieco z dala od ust . Obejmują efekty dźwiękowe w swoich filmach , choć jest to wyłącznie od Ciebie , jak szczegółowe są .
Efekty
Podczas kręcenia niektórych złożone sceny może być trudne , aby zbudować modele lub animować je prawidłowo. W tym przypadku może okazać się bardziej skuteczne w użyciu obrazów komputerowych generowanych jak profesjonalny folii . Istnieje wiele sposobów , aby to zrobić , takie jak rzeźby z klocków Lego od podstaw w programie 3D. Można również programy , które dostarczają produkty dla klocków Lego , które można następnie zaimportować do programów 3D i animacji .