Otwórz grafiki bitmapowej w programie grafiki , projektowania.
2
Posterize bitmapę . Spowoduje to duże bloki koloru zamiast gradated krawędzie. Spowoduje to, żeobraz o wiele łatwiejsze do śledzenia . Jeśli grafika pracujesz z już ma kilka dużych bloków koloru , to możesz pominąć ten krok .
3
Utwórz nową warstwę ( odrębny od oryginalnej grafice ) .
4
Śledzenie krawędzie graficznej na nowej warstwie. Na Photoshopa , należy użyć narzędzia Pióro do śledzenia krawędzi . Te krawędzie sąpodstawą nowej grafiki wektorowej , więc weź dużo czasu, aby upewnić się, że są jak najbardziej zbliżone do krawędzi grafiki bitmapowej . Jeśli masz problemy z uzyskaniem im pasuje , to możesz również wybrać obszar za pomocą narzędzia do zaznaczania trzymać się krawędzi i przekonwertować zaznaczenie na ścieżkę . W Photoshopie , możesz to zrobić klikając " utworzyć ścieżkę roboczą . "
5
Eksportuj plik w plik wektorowy wybierając "Eksport" z menu Plik . W Photoshopie trzeba by wybrać opcję " Ścieżki do Illustrator " i zapisać go jako plik Ai . Inne popularne formaty plików wektorowych są .EPS i .FHx , które mogą być opcje , jeżeli używasz czegoś innego niż Adobe Illustrator .