Filmy i programy telewizyjne obracające się wokół koncepcji retro - futuryzmu inspirowały wyobraźnię artystów i naukowców, przez większą część ubiegłego wieku . " Sky Kapitan iświat jutra ", filmu 2004 ustawić w futurystycznym 1939 roku, przedstawiono w pseudo- technikolorze i nakłada na żywo sceny akcji na różnych teł . Obie te metody przypominają rocznika produkcji filmowej i przyczynić się do retro - futurystyczny estetyki . Przy " Star Trek " z serii jest chyba najbardziej znanym przykładem z telewizji , wietrzenie w 1966 roku i wyposażone w sprzęt kosmiczny wiek i naczynia wykonane z mieszaniny połowie 20 wieku i minimalistycznych futurystycznych projektów .
Wideo gry
gry video przemysł wyprodukował kilka serii hitem gry obracające się wokół koncepcji retro - futuryzmu . " BioShock ", opracowany przez Irrational Games i wydana w 2007 roku, rozgrywa się w 1960 podwodnego miasta zbudowany na początku 20. wieku geometrycznym stylu Art Deco zasilany przez zaawansowany geotermalnej technologii . " Fallout 3 ", opracowana przez Bethesda Game Studios i wydana w 2008 roku, odbywa się po katastrofie jądrowej w roku 2277. Pomimo ustawienia 23 wieku ,gra jest propagowana z 1950 era schron architektury i kultury pop zdjęć. Obie gry są wyposażone w ciężkie użycia betonu, aluminium i stali wskazującego ery przemysłowej .
Projekt
Retro - futurystyczne wzory odzieży składa się z trwałych materiałów i motywy minimalistyczne . Ubrania noszone przez bohaterów w " Star Trek ", serialu telewizyjnego 1966 był zwykle uproszczone z dużych obszarów jednolitych kolorów , materiałów odblaskowych i mechanizmów opartych na utylitarny praktyczność . Dekoracyjnych wzorów , o ile takie istnieją, są zwykle natury geometrycznej . Retro - futurystyczne meble zazwyczaj unikają szczegółowych kwitnie od klasycznych mebli na rzecz tego, co jest praktyczne i wydajne w produkcji, takie jak jednoczęściowa meblach i geometrycznej konstrukcji regałów .
Architektura
retro - futurystyczna architektura jest mocno inspirowana przestrzenią i wieku atomowych w połowie 20 wieku . Zwie googie architektury budynków w tym stylu zostały utworzone z trwałej konstrukcji stalowej, góra- przetoczyły dachów , kopuły i wykorzystania oświetlenia dekoracyjnego neon . Duże okna powstały zająć miejsce ścian i zostały włączone w struktury budynków w celu wzmocnienia ich liniowej wygląd . Chrome byłpopularnym materiałem , ponieważ wywołany poczucie podróży kosmicznych , który zaczyna być zbadane w czasie . Przykłady retro - futurystyczna architektura m.in. Disneyland Tomorrowland , oryginalna restauracja Denny w Lakewood , w Kalifornii i Seattle Space Needle .