Wybierz ostrza śmigłowców w grupie , wybierając grupę, której punkt obrotu pozwala ostrza spin w odpowiednim kierunku . Potwierdzićpunkt obrotu znajduje się w centrum , gdzie ostrza dołączyć . Dostosować go do centrum , jeśli to konieczne . Ustaw klatkę kluczową na zero .
2
Przesuń timeslider na końcu sekwencji animacji . Obracać łopatkami kilka cykli 360 stopni . Ustaw nową klatkę kluczową .
3
Render animacji z prędkością 30 klatek na sekundę , aby potwierdzić łopatki wirują z żądaną prędkością . Dostosować liczbę 360 obrotów , aż poczujesz zadowolony z prędkości obrotowej . Zastąpić drugą klatkę kluczową , ustawiając nowe z skorygowanej obrotu . Powtarzaj ten proces , aż do uzyskania pożądanego efektu .