Zdecyduj , czy chcesz , aby wyrazić działanie lub spoczynek w swoim składzie . Według Luptin i Phillips, " asymetryczne konstrukcje są zazwyczaj bardziej aktywne " od symetrycznego pracy.
2zdjęcia co powoduje równowagę powtarzając kształt symetrycznie po każdej stronie kompozycji.
wybrać symetryczną konstrukcję JEŻELI Pragniemy wyrazić poczucie spokoju i wypoczynku . Symetryczna konstrukcja będzie powtarzać wzorów, form , kolorów i tekstur na przeciwległych bokach kompozycji .
3
Wybierz asymetryczną konstrukcję , jeśli chcesz wyrazić działanie lub ruch w projekcie. Asymetryczne wzory wydają się być niezrównoważony chyba że równomierne rozłożenie obciążenia wizualną swojego składu . Na przykład, jeślimała kula jasnego żółtego napisu pojawia się w górnej części kompozycji , trzeba będzie ustawić większy obiekt o niższym stopniu nasycenia na dole, aby stworzyć równowagę
Waga
4
Wybierz kolory i kształty , aby zapewnić równowagę chcesz . Czerwony, niebieski i żółty są 3 kolory podstawowe . Kombinacje tych trzech produkują wtórne kolory: . Fioletowy, zielony i pomarańczowy
kolor w połowie drogi wokół koła kolorów z kolorem jest znany jako jej uzupełnienie . Niebieski jestuzupełnieniem pomarańczowy, fioletowy i żółty to jest uzupełnieniem . Dopełnia wyróżniają umieszczonych obok siebie . Na przykład , jasny żółty tekst na polu pojawi się fioletowy tak intensywny , że słowa pozostaną zanim nawet gdy zamkniesz oczy .
sąsiednich kolorów na kole stworzy neutralny skład , natomiast brązy mają tendencję do ujednolicenie inne kolory .
intensywność , lub barwy , koloru będzie ustalić, ile waga wizualna otrzymuje . Wyobraź sobie dwa koła jednakowej wielkości po przeciwnych stronach płótnie , jeden niebieski , a drugi pomarańczowy. Jeśli koła mają tę samą intensywność koloru , twoje oko będzie sporządzony na równi z każdej strony . Wyobraź sobie niebieskie kółko blaknięcie w chroma do prawie białego koloru. Oko będzie teraz wyciągnąć do pomarańczowego koła , w celu wytworzenia równowaginiebieski koło musi być większy niż pomarańczowy. Większe nasycenie koloru , tym masa bardziej wizualne otrzyma .
5
Wybierz ilość światła i cienia , aby pomóc równowagi . Ciemne odcienie obok lekkich przedmiotów stworzy iluzję głębi. Obiekty o głębokości będzie mieć większą wagę niż pozornie płaskie wizualnej obiektów . Wyobraź sobie płaską niebieskie kółko obok kuli zacienionym dla iluzji trzech wymiarów .
6
Wybierz lub pominąć tekstury do regulacji balansu. Obiekty z teksturą będzie mieć większą wagę niż płaskich przedmiotów . Wyobraź sobie płaską niebieskie kółko , a drugi wypełniony jasnym pomarańczowym futrem ; ko z futrzany tekstury będzie zwrócić uwagę.
7
Zastanów się, copunktem swojej kompozycji będzie . Centralnym punktem , lubmiejsce, w którym linie i obiekty wydają się zbieżne , będzie mieć większą wagę niż inne obszary kompozycji.
8zmienność szerokości i położenie tych linii tworzy iluzję ruchu .
Zastanów się, jak będziesz używać linii w kompozycji. Linie , które przecinają lub różnią się szerokością będzie zwrócić większą uwagę niż prostych , jednolitych linii . Niektórzy graficy , jak Robin Landa , autor " Graphic Designer Solutions, " opisuje ten ruch , " zmieniając rodzaj, kierunek jakości i położenia linii " jak wizualnej lub " rytm projektowania. "
9tekst w tym fotomontaż otrzymuje mało uwagi ze względu na intensywność kolorów i linii przylegających do niego .
Zdecyduj się znaczenia tekstu w projekcie. Generalnie, takie jak fotografie obrazy otrzyma większą wagę niż tekst wizualny ; jednak tekst otrzyma większą wagę , jeżelikolor tła jest neutralny lub ma niskie nasycenie barwy .
10
Jedność
11
Narysuj kilka szkiców swojego pierwotnego projektu i zastanowić się, jak elementy wizualne będą ważone .
12
Utwórz tabelę , że wykresy elementów wizualnych w ramach projektu.
13
Utwórz gotowy projekt i odwrócićpracy aby sprawdzić, czy to wydaje się być ważone jednakowo .