W literaturze i grach fantasy:
* Magia lub Boska Interwencja: Orki są często wynikiem stworzenia bóstwa lub magicznych eksperymentów. Mogą to być zepsuci ludzie lub odrębna rasa powołana do życia w określonych celach.
* Hodowla: W niektórych opowieściach orki po prostu rodzą się z innych orków. Może istnieć rozróżnienie pomiędzy jednostkami „czystej krwi” i „półorkami”, w zależności od sposobu budowania świata w opowieści.
* Gałąź ewolucyjna: Niektóre narracje przedstawiają orków jako bardziej dziką lub brutalną odmianę bardziej cywilizowanej rasy, takiej jak ludzie czy elfy.
Konkretne przykłady:
* Władca Pierścieni: Orkowie Tolkiena to zepsute elfy, wypaczone wolą Morgotha, mrocznej istoty.
* Lochy i smoki: W tradycji D&D orkowie stanowią odrębną rasę o bogatej historii, czasami wywodzącej się od starożytnych istot lub potężnej magii.
* Warcraft: Orkowie z Warcrafta są przedstawiani jako zacięta i potężna rasa, której korzenie sięgają starcia pomiędzy przeciwstawnymi siłami.
Poza fikcyjnymi światami:
Należy pamiętać, że orki są konstruktem literackim, a nie gatunkiem żyjącym w prawdziwym życiu. Chociaż ich pochodzenie jest badane z różnych fikcyjnych perspektyw, ich istnienie mieści się wyłącznie w sferze fantazji i wyobraźni.