Tonal szkicowanie imituje naturalną grę kolorów , przy użyciu lekkich markerów tonowe dostarczeniekonspektu później zdefiniowanadrobniejsze krawędziach szkicu lub ciao markery . Poczynając od konturu bazowego w jasnym kolorze zbliżonym do koloru wydźwięk przedmiotu , średnie ciemne kolory są warstwami stworzyć głębię wizualny . Jasne i ciemne kolory produkować podkreśla naśladowanie naturalnej grę cieni na ten temat. Jako kropkę , drobne linie podkreślone są do końca pędzla markera Copic .
Łączący podobne Kolory
mieszanie kolorów jest jednym z głównych aktywów markerów copic . Przejrzystość koloru pozwala na cieniowanie , ale nie tylko na tworzenie niestandardowych kolorach . Aby pomóc w wyborze odpowiednich kolorów do ustalenia płynne mieszanie kolorów , copic kategoryzuje kolory mieszania rodzin , które są wykorzystywane wspólnie z innymi grupami lub mieszania . Na przykład ,jasnoniebieski z BG10 koordynuje z innymi odcieniami w BG , lub niebiesko-zielone, rodziny , w tym BG11 , BG13 , BG15 i BG18 , które są coraz ciemniejsze barwy . Wtopić związane z kolorami , użyj najlżejszy kolor zanim delikatnie stosując ciemniejszy odcień . Wzdłuż linii , gdzie kolory spełnienia ,jaśniejszy kolor łączy dala żadnych smug.
Mieszanie różnych kolorach
copic markery różnych rodzin kolorystycznych miesza się z technika upierzenie światło ręką do uzyskania płynnego przejścia między kolorami . Ząbkowanie dodaje koloru powierzchni roboczej bez nasycenia powierzchni . Począwszy od jednego markera ,pierwszy kolor jest nakładana i ptactwo wzdłuż krawędzi , gdzie można dodawaćdrugi kolor . Drugi kolor jest ptaków z przeciwnego kierunku do krawędzipierwszego. Aby utworzyć wyblakły efekt jak jednego przejścia kolorów donastępnej,końcówka markera jest podnoszony jakoudar mózgu jest zakończone .
Podstawiając Szary do Black
Korzystanie czarnych markerów wypełniają obszary stałe pozostawia obraz pozorną jednowymiarowa i ruiny zmarszczki . Aby uniknąć wpadek z czarnej kolorystyce , używać szarych znaczników copic naśladować subtelne gradienty czarny dla bardziej realistyczny wygląd . Dostępny w 44 odcieniach , od jasnego do ciemnego , sześć do siedmiu odcieni szarości są połączone i tworzą bazę o dodatkowe osiem do dziewięciu szarości wykorzystywane do cieniowania . Ciepłe odcienie otrzymania brązowego zabarwienie tworzenia obiektów fizycznych , takich jak drzewa lub glebę . Chłodne odcienie szarości mają niebieskawy odcień idealny do tworzenia obiektów metalowych. Na błyszczące wygląd , dodać białego nieprzezroczystego zakątkach metalowego przedmiotu .