1. Skok
- Dźwięk ma postrzeganą wysokość lub niskość. Ta jakość dźwięku nazywana jest „tonowością”.
- Wysokość dźwięku mierzona jest w jednostkach zwanych hercami (Hz). Jeden Hz równa się jednej wibracji na sekundę.
- Im wyższa częstotliwość, tym wyższy ton. Im niższa częstotliwość, tym niższy ton.
2. Tempo
- Odnosi się to do szybkości lub tempa utworu muzycznego.
- Tempo może być określone przez kompozytora za pomocą słów takich jak „Allegro” (szybkie), „Adagio” (wolne) i „Moderato” (umiarkowane).
- Może to być również oznaczone oznaczeniem metronomu, które określa liczbę uderzeń na minutę (BPM).
3. Dynamika
- Dynamika odnosi się do głośności lub miękkości dźwięku lub utworu muzycznego.
- Kompozytor może określić dynamikę za pomocą słów takich jak „forte” (głośno), „piano” (miękko) i „crescendo” (stopniowo coraz głośniej).
- Dynamikę można również oznaczyć symbolami muzycznymi, takimi jak> (crescendo) i <(decrescendo).
4. Barwa
- Barwa sprawia, że różne instrumenty lub głosy brzmią inaczej, nawet jeśli grają tę samą nutę i tę samą głośność.
- Cechy dźwięku, takie jak jasność lub ciemność, szorstkość lub gładkość oraz cienkość lub grubość, wpływają na ogólną barwę dźwięku.
5. Tekstura
- Odnosi się do ogólnego „nakładania się” różnych dźwięków w utworze muzycznym.
- Teksturę można opisać jako monofoniczną (pojedyncza linia melodyczna), homofoniczną (linia melodyczna z towarzyszącymi akordami) lub polifoniczną (kilka linii melodycznych granych jednocześnie).