Czas ataku to czas, po jakim dźwięk osiąga szczytową amplitudę od chwili zagrania nuty. Krótki czas ataku skutkuje „mocnym” dźwiękiem, podczas gdy długi czas ataku daje bardziej łagodny, trwały dźwięk.
Czas wydania to czas potrzebny, aby dźwięk po wypuszczeniu nuty powrócił do pierwotnego poziomu. Krótki czas zwolnienia powoduje szybkie zatrzymanie lub „wyrwanie” nuty, natomiast długi czas zwolnienia pozwala na stopniowe zanikanie nuty.
Czasy ataku i zwolnienia są często używane razem w celu uzyskania określonych efektów dźwiękowych. Na przykład krótki czas ataku z długim czasem zwolnienia może stworzyć dźwięk „puchnący”, podczas gdy długi czas ataku z krótkim czasem zwolnienia może stworzyć dźwięk „staccato”.
Czas ataku i uwolnienia można kontrolować za pomocą różnych technik, w tym:
* Koperty: Obwiednie to rodzaj narzędzia do przetwarzania dźwięku, którego można używać do kontrolowania ataku, uwalniania i podtrzymania dźwięku.
* Sprężarki: Kompresory można stosować w celu zmniejszenia zakresu dynamiki dźwięku, dzięki czemu czasy ataku i zwolnienia będą bardziej spójne.
* Ograniczniki: Ograniczników można używać, aby zapobiec przekroczeniu określonego poziomu dźwięku, co może pomóc w kontrolowaniu czasu ataku i zwolnienia.
Atak i zwolnienie to ważne pojęcia, które powinien zrozumieć każdy muzyk lub inżynier dźwięku, który chce kontrolować dynamikę swojej muzyki. Rozumiejąc, jak działa atak i zwolnienie, możesz stworzyć szeroką gamę efektów dźwiękowych i osiągnąć idealny dźwięk dla swojej muzyki.