>> Sztuka i Rozrywka >> Muzyka >> Nagrywanie muzyki

Podstawy Inżynierii Dźwięku

inżynieria dźwięku wymaga kontrolowania sygnału audio do przechwytywania przez urządzenie rejestrujące , takiego jak magnetofon , lub wzmacniania go do użytku w koncercie. Dźwięku ze źródła dźwięku , takich jak zestaw perkusyjny , gitara i flet jest przekształcany w sygnał elektroniczny , któryinżynier dźwięku , a następnie manipuluje przy użyciu różnych urządzeń . Proces nagrywania

Proces nagrywania obejmuje utworzenie ścieżki sygnału , tak abydźwięk ze źródła audio jest zrobione na jakimś rodzaju mediów . Dźwięk może być nagrywany na wielu różnych formatach taśmy z kaset konsumentów do profesjonalnej taśmie wielościeżkowej . Może być również przechowywane cyfrowo na komputerze lub autonomicznego rejestratora cyfrowego. Często dźwięk przechodzi przez miksera i innych urządzeń , takich jak procesory efektów , po czym rejestrowane . Umożliwia to inżynier dźwięku , aby utrzymać wysoki stopień kontroli nad procesem nagrywania.
Technika Mikrofon
inżynier dźwięku wykorzystuje wiele różnych typów mikrofonów .

W celu inżynier sound ' sprzęt s manipulować sygnał audio ,dźwięk musi być przekształcony na sygnał elektroniczny . Mikrofony przetwarzają dźwięki akustyczne (wokal i gitara akustyczna, na przykład), na sygnał , żeinżynier może rozwinięcia, mieszają się z innymi sygnałami lub rekordu. Znajomość , gdzie umieścić mikrofony w celu uchwycenia najlepszego dźwięku z instrumentu jestistotną częścią inżynierii dźwięku . Istnieje wiele rodzajów mikrofonów do nagrywania różnych źródeł i instrumentów
Nagłośnienie

inżynieria dźwięku na żywo wymaga od wykonawcy & . # 039 ; s dźwięku za amplifikowane , tak żegłośność jest odpowiednia dla danego miejsca. Celem żywej inżynierii dźwięku jest upewnienie się,dźwięk z wykonawców miesza się prawidłowo , wzmacniany do właściwej wysokości i słyszał jak najbardziej równomiernie w całym miejscu . Na żywo inżynier dźwięku kontroluje dźwięk przy użyciu miksera znajduje się przed sceną .
Wykonawców również głośniki na scenie skierowane na nich. Nazywane są one składane z powrotem lub głośniki monitora i pozwala wykonawcy usłyszeć ich poszczególnych instrumentów w określonym poziomie w ogólnym portfelu instrumentów .
Mieszanie
Każdy instrument posiada własny suwak głośności .

Mieszanie odbywa się na żywo i nagranego dźwięku zarówno . W koncercie zachodzącego inżynier dźwięku musi równowagi ogólnej dźwięk poszczególnych wykonawców podczas ich odtwarzania . Każdy instrument ma oddzielny suwak głośności na miksera , dzięki czemuinżynier dostosować je indywidualnie i zapewniają, że poziomy są zrównoważone . Proces jest podobny do warunków zapisu , z wyjątkiemźródła dźwięku jest z poprzedniego zapisu , a nie na żywo. Każdy odrębny instrument posiada oddzielny suwak poziomu . Na przykład , można wymieszać kopać bęben , werbel perkusji , wysoki kapelusz, bas, gitara, instrumenty klawiszowe i wokal . W tym przypadku masz siedem suwaków do równowagi ze sobą w celu uzyskania wymaganej dźwięk.
Efekty i Procesory

inżynierowie dźwięku stosować różne efekty i procesory do zwiększenia rejestrowane na żywo lub dźwięk , w szczególności podczas etapu mieszania. Całość lub część sygnału audio kierowany jest przez jednostkę efektów , które mogą miećczęści sprzętu i oprogramowania oraz zmieniane w różny sposób. Dwa z najbardziej powszechnych procesorów jest wyrównywanie i ściskanie . Korektora (EQ) boosts lub tłumi częstotliwości, akcentując niektóre instrumenty lub wyeliminowanie niepożądanych częstotliwości . Kompresja modyfikuje zakres dynamiczny kawałek dźwięku tak, żecałkowita głośność jest zwiększona .

Powszechnie stosowane efekty obejmują pogłos, opóźnienia i fazery . Pogłos jestbardzo krótkie opóźnienie lub echo , często używany na wokalu , który symuluje środowisko fizyczne , takie jak łazienka , tunelu lub sali koncertowej . Opóźnienie daje efekt echa , a
Phaser tworzy efekty zamiatanie przez rozdzielenie sygnału audio i potrącenie dwóch części o małych ilościach .

Nagrywanie muzyki

Powiązane kategorie