odbicie dźwięku jest podstawą pogłosem i jest podobny do echa . Z wyjątkiem , w przeciwieństwie do echa , które jestpojedynczy odbicie fali dźwiękowej , pogłos jest sumą wielu refleksji. Powoduje to efekt stereofonicznego w pogłosu . Na przykład ,źródło wytwarza pojedynczy dźwięk ; ten dźwięk dociera do uszu słuchacza pierwszy, ale również stałe powierzchnie odbijają dźwięk . Te odbite dźwięki dotrzeć słuchaczowi później niż początkowy dźwięk i , w zależności od ilości refleksji, na niższych decybeli , co powoduje wiele odległych efektów echa - podobne.
Historia Reverb
Stereo pogłos był używany przez tysiące lat , choć pierwsze użytkowników nie zdaje sobie sprawy . Muzycy , którzy grali w salach koncertowych , kościołach i innych struktur szeroko otwarte , osiągnął pierwszy pogłos . Są wykonane na lepsze brzmiące występów w przeciwieństwie do salonów i małych budynków . W 1895 roku,fizyk imieniem Wallace Sabine odkrył pierwszy wzór do przewidywania pogłos pokoju , w ten sposób rozpoczynając naukę akustyki pomieszczenia. Poprzez jego dziełbazowych do budynku sali koncertowej , na podstawie pogłosu , został opracowany .
Analogowy Reverb
Od pogłos był zwykle osiągalne tylko podczas występów na żywo , i opiera się na miejsce spektaklu jest , aby przeobrazić pogłos na nagraniachsztuczny sposób pogłos został opracowany . Początkowy dźwięku przeniesiono do innego pokoju za pośrednictwem głośnika , rerecorded mikrofonem w pomieszczeniu , a następnie przesyłane z powrotem do mieszalnika do mieszania z początkowego dźwięku. Ponieważ technologia zaawansowana , więc nie sposób tworzenia pogłosu , ale wszystkie metody były oparte na tej pierwszej metody . Pierwsze sposoby , jednak najczęściej produkowane mono pogłos . Dopiero wykorzystaniem głośników stereo , że metody te zaczęły produkować pogłos stereo .
Cyfrowy Reverb
Z zastosowanie opóźnienia analogowego generatora częstotliwości i niskim , pogłos został przywieziony do ery cyfrowej w 1970 roku. Oryginalny sygnał przepuszczono przez analogowe opóźnienia , powodując wiele sygnałów , które mają być wytwarzane . Te dodatkowe sygnały były następnie przeforsował LFO powodując ich zmienić prędkość i czas. Gdy wszystkie te sygnały były odtwarzane jednocześnie, że wyprodukował sam efekt jak tradycyjne stereofonicznego pogłosu . Metoda ta nie tylko zmniejsza się zapotrzebowanie na miejsce , ale również pogłos jest bardziej przyjazny dla użytkownika działanie .
Surround
Odnagrany utwór nie produkuje sam pogłos , jak sala koncertowa ,nowy proces został opracowany , aby spróbować odtworzyć pogłos stereo sali koncertowej . Grając jeden utwór z różnych głośników i nakładanie lag do niektórych głośników , stało się możliwe, aby symulować pogłos , że sala koncertowa produkuje . Ten symulowany pogłos stał się podstawą dla systemów dźwięku przestrzennego , które stały się popularne w domowych ustawień teatralnych .