Dostosuj swój zestaw . Bębny BFD mają 10 pełnych ustawień zestawu . Choć jest to wygodne, wybór producenta konfiguracji zestawu nie jest koniecznie dla Ciebie najlepszy . Montaż zestawu , który odzwierciedla swój smak . Na przykład , jeśli chcesz autentyczne , klasyczne brzmienie perkusji , użyj " Gretsch Dixieland " próbę kopnięcie . Kliknij przycisk " Kit ", znajdujący się w lewym górnym rogu . Wybierz " Pieces Kit " , a następnie przewinąć menu . Kliknij na nazwę zestaw kawałek usłyszeć suchej, nieprzetworzonego dźwięku . Jeśli Ci się spodoba , kliknij dwukrotnie, aby go dodać do niestandardowego zestawu .
2
Podnieś poziom odpowietrzające mikrofonu . Krwawienia mikrofon jest zwykleniepożądane działania uboczne żywych zapisu bębna , gdziedźwięk jednego bębna wylewa do mikrofonu innego bębna. Jest to zazwyczaj niepożądane, ponieważ zmniejsza ilość kontroliinżynier mieszanka ma nad każdym dźwiękiem . Jednak mikrofon krwawić nie dodać"na żywo" czuje do nagrywania zestawu . W środowisku cyfrowym , można zwiększyć i zmniejszyć krwawienie mikrofonu do swoich preferencji , więc masz odczucia na żywo z tradycyjnego zapisu z kontroli programowania . Kliknij na" Bleed " wybierz w dolnej części interfejsu . Przesuń kursor w górę , aby zwiększyć krwawienie .
3
Trasa każdy bęben oddzielnie . Każdy element zestawu posiada dedykowany kanał . Na pasku kanału , kliknij dwukrotnie nazwę bębna . Pojawi się okno dialogowe z opcjami mieszania . Wybierz opcję " Wyślij ", a następnie wybrać kanał . Na przykład , " Aux 1 ", " Aux 3 " lub " Aux 13. " Możesz dodać kanały pomocnicze , aby pomieścić większe zestawy . Routing każdy bęben do oddzielnego kanału pomocniczego , można mieszać każdy bęben indywidualnie . Na przykład , dodać pogłos i opóźnienia na talerz , ale nie do tego rzutu . Dodaj bramkowania do kompresji i bardzo mocno - . I bramkowania i pogłosu do sidła
4
Dodaj humanizacji . Toefekt post-produkcji , a nie skutkiem przedprodukcyjnej . Po zaprogramowaniu rytm , wybierz " Grooves ". Pojawią się trzy wirtualne tarcze , zatytułowany " kwantyzacja ", " Hum . Time" i " Uproszczenie ". Kliknij na przycisk " Hum . Time" i przeciągnij kursor w górę , aby zwiększyć intensywność efektu . " Hum . Time" oznacza " czas człowieka. " Program dostosowuje się wielkość i terminy poszczególnych dźwięków bębna naśladować dotyk ludzkiej perkusisty . Programowanie jest bardzo dokładne , co może sprawić,gotowy utwór perkusyjny dźwięk sztywne i roboty . Ludzie nie mogą grać doskonale w precyzyjnie spójny objętości . Ograniczenia te są tym, co daje człowiekowi perkusistów ich wyraźny rowek . Dodawanie efektu humanizacji daje rowka , naturalne w dotyku .