Producenci Muzyka musi mieć komputer do koordynowania wszystkich swoich samplerów i programów audio używanych w edycji . Istnieje duża debata nad tym, czyMacintosh lub Windows PC jest najlepszym rozwiązaniem do produkcji muzyki . Większość uniwersytetów korzystać z komputerów Macintosh , w tym na Uniwersytecie w Waszyngtonie , University of Arizona i Michigan State University . Decyzja o wyborze jednego platformy nadrugiej w dużej mierzepreferencji osobnika. Jeśli jesteś przyzwyczajony do korzystania z komputera z systemem Windows mogą być bardziej skłonni trzymać się z systemem Windows. Istnieją programy wysokiej jakości dla obu opcji.
Mastering Tools
producent muzyczny musi mieć dostęp do narzędzia masteringu wysokiej jakości . " Szczyt " dla komputerów Macintosh i Steinberg " WaveLab " dla obu platform są zarówno dobre opcje . Częstogłównym programu do edycji dźwięku i sekwencjonowanie będzie miał możliwości Mastering zawarte , ale najlepiej jest mieć samodzielny program, gdziejedynym celem jest edytować pliki . Programy te są zazwyczaj mniej wadliwy i stanie zaawansowanego masteringu .
Audio Sekwencjonowanie
sekwencery audio w profesjonalnych studiach produkcji muzyki edycji , manipulowania , wyciąć i zmienić zarejestrowane utwory muzyczne . Programy te są wykorzystywane w początkowych etapach , oferując narzędzia do kompresji audio , normalizuje poziom dźwięku , usuwając nadmiar hałasu i dostrajających produkt końcowy . Digital Performer i Logic Studio to programy , które istnieją na komputerach Macintosh ; podczas Sonar i Cubase to dwie najlepszych programów dla użytkowników komputerów PC . Cubase jest także w wersji dla komputerów Macintosh .
Próbniki
Producenci Muzyka musi mieć dostęp do dużej biblioteki próbek. Biblioteka próbka jest zbiorem dźwięków próbą z żywych instrumentów . Na przykład ,dobre biblioteki próbek rejestruje każdą nutę , żeskrzypce jest w stanie grać . Będą nagrywać te boiska na różne sposoby , a następnie utworzyć programowania , który pozwalasekwencer audio, aby odtwarzać te notatki w zależności od tego, coproducent chce . W ten sposób , możliwe jest, aby odtworzyć całą pracę na komputerze, przy użyciu żywych dźwięków . Jest to zadaniem producenta do edycji i manipulowania audio do dźwięku realistyczny i przekonujący .