Otwórz żądany dAW , na przykład Acoustica Mixcraft lub Apple Logic. Kliknij dwukrotnie ikonę na pulpicie . Zazwyczajstacja otworzy najnowszą sesję . Jeśli nie jest tosesja wymagać , kliknij przycisk " Plik " i wybierz " Otwórz ostatnie ". Jeśli chcesz rozpocząć nową sesję od podstaw , kliknij przycisk "Plik " i wybierz " Otwórz nową . "
2
Kliknij przycisk "Plik" i wybrać " Nowy MIDI ścieżki. " Nazwa to " Drum Fill 1. " MIDI jestprawidłowy interfejs dla bębnów programowania. To różni się od dźwięku , że każda nuta zawiera skoku i prędkości danych . Możesz zmienić dźwięku , wysokość i długość notatki MIDI po zapisaniu .
3
Otwórz edytor sygnatur . Nazwa edytora wzór zmienia się w zależności , które stacja robocza używasz . Na przykład , w Logic to się nazywa "Maszyna Ultrabeat bębna . " Z powodu nazywany jest " Matrix ". Zazwyczajredaktor wzór znajduje się w menu "Instrumenty" . Wzór jestedytor siatki ; Oś pionowa reprezentuje poszczególne bębny ioś pozioma reprezentuje czas , mierzona w uderzeniach . Utworzyć bęben wypełnia wykreślając uderzeń perkusji na interfejsie sieci . Na lewo od osi pionowej jestgraficzny klawiatura fortepianu, można wywołać każdy bęben w czasie rzeczywistym na przesłuchanie go klikając klawisz fortepianu .
4
Przypisywanie dźwięku bębna . Kliknij "Instrument " lub " Zestaw " na interfejsie edytora wzór . Wybierz zestaw perkusyjny z rozwijanego menu. Audition zestawu , aby upewnić się , że brzmi świetnie , klikając grafikę piano kluczy .
5
Odtwórz utwór . Jeśli istniejeistniejąca rytm , należy , że jako przewodnik podkładowej . Jeśli nie ma istniejących rytm , kliknij metronomu grafikę , dzięki czemu można usłyszeć kliknięcie.
6
Sporządzić serię zdarzeń MIDI interfejsu edytora wzór . Na intensywnym , regimented bębnów , działki serię ośmiu uderzeń werbla . Dla bardziej zrelaksowany wypełnienia , działki sekwencję dwóch uderzeń Tom, strajk werbla i rzut Bass Drum . Główna różnica między programowaniemrytm i wypełnienia jest to, że z rytmu zostawić przestrzeń między zdarzeniami MIDI do tworzenia " rowka " i powtórzyć ten sam wzór . Wypełnienia jestbardziej ruchliwe , sekwencja jednorazowe zdarzeń MIDI. Kliknij na kwadrat siatki przypisać udar bębna do konkretnego bębna w określonym punkcie działania . Użyj własne preferencje i smak zbudować syta . Podczas odtwarzania utworu , interfejs wzór woli pętli wokół wzorca cztery bar . To pozwala usłyszeć swoje wypełnienie w czasie rzeczywistym .
7
Kliknij i przeciągnij pole "projekt" w okienku " bukiet" . Upuść go w " Drum Fill 1" kanał MIDI , pod odpowiedniego środka . Użyj oś poziomą w oknie " bukiet" , aby znaleźć odpowiedni pasek . Możesz umieścić swoje wypełnienie w dowolnym miejscu , ale zazwyczaj występują na czwartym barze lubjej wielokrotność .