Otwórz żądany cyfrowej stacji roboczej audio lub DAW . Np Cubase, Pro Tools lub Mixcraft . Projekt otwiera ostatni zapisany automatycznie . Jeśli nie jest topoprawna projekt , kliknij "File " i wybierz opcję " Otwórz ostatnie ". Wybierz odpowiedni projekt z menu rozwijanego.
2
Solo na tom- tom perkusji audio. Zazwyczaj bębny tom- tom są zapisywane jeden bęben na kanał , więcilość kanałów będziesz pracować z zależy od ilości bębnów w zestawie. Do solowej kanału , kliknij logo "S" po lewej stronie paska kanału . Sola wycisza wszystko inne , więc można usłyszeć bębny tom -tom w izolacji .
3 Wzmocnienie dźwięku tom- tom na zwiększenie basu w miksie .
Dostosuj niskie pasmo częstotliwości na sekcja wyrównanie paska kanału. Rozmiar interfejsu korektora zależy od daw używasz . Na przykład , w Mixcraft są trzy tarcze : . " Lo ", "Mid " i "Hi " Obróć pokrętło regulujące niskiej częstotliwości w lewo, aby zwiększyć przyrost częstotliwości . Poprzez zwiększenie wzmocnienia w paśmie niskich częstotliwości , można zwiększyć i zwiększenianiski dźwięk obecny w bębnie. Powtórz ten krok dla każdego bębna tom -tom .
4
kliknij na " Effects " i wybierz " kompresji ". To otwiera oddzielny interfejs kompresji . Kompresja jestdynamiczny efekt , który zwiększa niskie wolumeny i tnie duże ilości hartować szczyty i spadki w audio . Przez cięcie szczyty , można sobie pozwolić na podniesienie ogólnego poziomu perkusji tom -tom . Od ich wyrównywania wzmocniony niską koniec , poprzez zwiększenie głośności można zwiększyć ogólną niską koniec w mieszance .
5
Ustaw parametr "próg " . Próg dyktuje poziom głośności , w którym rzuty kompresja .Prawo poziom zależy od objętości , które zostały nagrane na tom -tomy . Dostosować go do ucha . Jeśli bębny stają się " rozmyte "próg jest zbyt wysoki . Dążyć , aby ustawić go tak wysokie, jak to możliwe przed jego kopnięć rozmazanie .