Kliknij ikonę na pulpicie GarageBand lub otwarte "Aplikacje" i uruchomić program stamtąd .
2
Kliknij "Plik ", " Otwórz Najnowsze " i wybrać odpowiednią sesję z menu rozwijanego. Domyślna konfiguracja GarageBand oznacza, żeostatnia zapisana sesja otwiera się automatycznie . Jeśli nie jest tosesja jest potrzebna, użyj" Otwórz ostatnie " polecenia .
3
Kliknij "Audio" i wybierz odpowiedni utwór z przeglądarki mediów . GarageBand daje możliwość przeglądania biblioteki iTunes utworów . Kliknij plik utworu , kiedy go znaleźliśmy . To otwiera utwór w GarageBand . Otwiera jako plik formularza fali , ze szczytami i dipów reprezentujących profil głośności nagrywania .
Wyrównanie Metoda
4
Kliknij ikonę oka na dolnej prawej interfejs GarageBand .
5
Kliknij na jednym z szarych pól w panelu po prawej stronie. Otwiera się menu efektów. Wybierz " AU korektor graficzny. " Korektory pozwalają usunąć z określonych częstotliwości dźwięku .
6
Zaznacz pole wyboru , które mówi "Manual ". To konfiguruje korektora można wybrać częstotliwości , które chcesz usunąć .
7
Kliknij ikonę korektora w panelu po prawej stronie. Otwiera korektor w osobnym oknie . W oknie jesttablica wirtualnych tarcz suwak . Każdy kontroluje głośność określonym paśmie częstotliwości.
8
Przeciągnij pokrętła suwak środkowej częstotliwości w dół do dolnej części tej bramce . Głos ludzki ma typowy zakres częstotliwości między 8 i 80 Hz . Poprzez zmniejszenie tych częstotliwości , zmniejszyć znaczenie głosu w utworze .
Tor Inwersja Metoda
9
Kliknij na audio i naciśnij " Command + C "
10
Kliknij na zapasowy kanał i naciśnij " Command + V " , aby skopiować dźwięk powyżej .
11
Włącz" Pan" tarcza całkowicie w lewo na pierwszym kanale . " Pan" Tarcza jestjednym z "L" i "R" na każdej stronie .
12
Włącz "Pan " Wybierz pełni prawo na sekundę . To odwraca dwie ścieżki dźwiękowe , niweczy żadnego dźwięku cukrem centralnie . Bo wokale są zazwyczaj rejestrowane martwego , technika ta usuwa je z plików audio .
13
Kliknij "Plik" i wybierz "Zapisz jako" , aby uczynić odwrócone pliki jako jeden ścieżki audio .