kliknij dwukrotnie ikonę Pro Tools pulpitu . To może potrwać kilka sekund, Pro Tools w pełni uruchomić .
2
Kliknij " Wtyczki " i wybierz " Strike " z menu rozwijanego. Interfejs Strike otworzy się w osobnym oknie .
3
Kliknij "Style " i wybrać żądany szablon rowka , na przykład , " Heavy Metal " lub " Boogaloo ".Szablon rowek jest domyślnie bębnienie z regulowanymi parametrami . Przez szczypanie pokrętłami wirtualne , takie jak "Feel " i " Timing", można dostosować dźwięk do rowka . Użyj poszczególne tarcze bębnów , aby zwiększyć lub zmniejszyć głośność każdego bębna w stosunku do reszty zestawu .
4
Kliknij zakładkę " Kit " i przesłuchanieperkusja brzmi . Kliknij ikonę głośnika , aby słuchać każdego zestawu odtwarzanie wybranego rowek .
5
Kliknij " Style Editor. " Pojawi się edytor w stylu piano - rolkowy. Piano roll jest uniwersalnym interfejsem MIDI edytor siatki . Noty zestawu są ułożone tak, jakby były na klawiaturze fortepianu , która tworzy pionową oś siatki . To jest tak, można mapować notatki do podłączonego zestawu klawiatury kontrolera MIDI , jeśli chcesz. Oś pozioma przedstawia czas , mierzona w uderzeniach i barów .
6
Kliknij na kolejnych kwadratów na " Snare " wierszu siatki dodać udar werbla . To przypisuje udar bębna do tej części rowka . Aby włączyć udar bębna się , kliknij oświetlony plac. Kwota sidła uderzeń zaprogramować tokwestia preferencji . Na przykład, aby utworzyć pułku dźwięk werbla , zaprogramować je w sekwencji czterech. Dla luźniejszej dotyku , zaprogramować je trójkami . Eksperymentuj z lokowania i intensywności rolki bębna obracając uderzeń perkusji i wyłączać.
7
Przeciągnij " Velocity " suwaki , które leżą powyżej interfejsu sieciowego . Jeden suwak dla każdego suwu pojawi bębna zaprogramować . Przez regulację prędkości , zrobićgłośniej lub ciszej sidła . Dodaje to czuć więcej ludzi na rolki bębna. Strajk automatycznie ustawi każdy zaprogramowany skok w wielkości domyślnej. Człowieka perkusista , nie ważne jak dobry , nie może grać każdy dźwięk do dokładnej wielkości . To jestgłówna różnica między sekwencjonowania i grania. Regulacja prędkości zbliżawariancji można usłyszeć od człowieka perkusista .