Pobierz i zainstaluj program Audacity do komputera .
2
Konfiguracjai gitara wzmacniacz z żądanymi ustawieniami wyjścia dźwięku , a następnie podłącz wzmacniacz do gniazda wejściowego komputera, nagrywanie za pomocą kabla gitarowego i konwerter coaxial - do - 3.5mm . . Podłącz wyjście wzmacniacza do miksera lub korektora przed podłączeniem tego urządzenia do komputera , za najlepsze wyniki
3
Otwórz program Audacity , hit " Record " Przycisk i grać na gitarze w objętości , którą zamierzasz nagrywać . Przesuń suwak głośności mikrofonu w górnej części okna , tak aby paski głośności wypełnić około 80 procent szerokości na najgłośniejszego grania. Po wyregulowaniu , hit " Stop " i naciśnij " X " obok ścieżki zapisu , aby go usunąć
4
Wybierz " . Kliknij Track " Opcja z " Generowanie " menu , wprowadź tempo rytmu , które chcesz nagrać na wybrać środek uderzeń - per- pasujące do podpisu razem muzyka należy wprowadzić szereg środków wartości, która jest trzy lub cztery razy większa niż ilość środków w pętli , a następnie naciśnij przycisk &Quot; OK " .
5
Kliknij " Record " Przycisk i liczyć się środek lub dwa przed rozpoczęciem gry w synchronizacji z utworem click . Odtworzyć fragment muzyki , który chcesz pętli kilka razy i uderzył " stop " przycisk .
6
Posłuchaj nagrania i wybierz najlepszą wydajność pożądanego pętli .
7
Kliknij kursor w punkcie początkowym pierwszego taktu w wystąpienie pętli , której chcesz użyć . Przeciągnij myszą , aby podświetlić resztę toru przed tym przypadku , i naciśnij klawisz Delete . Powtórz ten proces dla rytmu począwszy instancji po wybranej instancji , z wyjątkiem podświetlenia wszystkiego na torze po wybranej instancji , a następnie naciśnij przycisk usuwania
8
Prasa " . X " kliknięcie ikony na torze - i wszelkich innych utworów , z wyjątkiem pętli - usunąć każdą ścieżkę nagrywania z wyjątkiem pętli
9
Kliknij " Plik " . Menu , wybierz opcję Narzędzie Eksportuj jako WAV , " Wybierz lokalizację , aby zapisać pętlę , wpisz nazwę pliku i kliknij " Zapisz &Quot;.
10
Importuj pętlę do swojego oprogramowania do edycji dźwięku
.