Określ rodzaj gry to masz zabicie . Jeśli to możliwe , oglądać klipy z tej gry, spójrz na koncepcji sztuki i słuchać jej efektów dźwiękowych . Wpłynie to na każdy aspekt muzyki piszesz do niego.
2
konkretyzują podstawowe powtarzające melodię do gry , często nazywany " piosenkę . " To nie musi byćw pełni zaaranżowane utwór , ale uzyskanie zgody grze dewelopera na głównej melodii będzie zadanie o wiele łatwiej później.
3
Podział części gry które wymagają zabicie ( ogólnie dobry kawałek każdej grze ) do opanowania i zauważalnie zróżnicowane kawałki . Na przykład , wszystkie części gry wymagającej przemyślany , nastrojowe tło muzyczne może być oddzielona od części wymagających szalonych piosenek działania . To też będzie łatwiejsze zadanie w czasie rzeczywistym strony pisania piosenek .
4
Napisz muzykę do każdej części gry, w zależności od wymaganej dla danej koncepcji artystycznej sekcji i zachować drobiazgowe notatki , na których piosenka jest dla której części gry. Najczęstszym sposobem na to jest poprzez nazywanie utworów w zależności od miejsca w grze występują .
5
Daj głos do swojego wyniku stosuje się sposób tworzenia muzyki oprogramowania zdolnego do produkcji wszystkich instrumentów Ciebie zostały napisane do muzyki lub faktycznego orkiestry wypłaconych muzyków. Nagrywać muzykę w formacie elastyczne, wysokiej jakości , takich jak Ogg Vorbis lub WAV i spakować je razem dla dewelopera gry .