Importuj plik audio w edytorze dźwięku i ustawić tempo projektu , aby dopasować tempo importowanego pliku . Podczas odtwarzania pliku z powrotem , każdy środek, który przechodzi powinien dopasować się z układem graficznym projektu &ndash ; znaczenie , jakgłowica porusza się od lewej do prawej , powinien trafić do nowego środka markera w tej samej chwili , że każde nowe działanie rozpoczyna się w Twój plik audio . Korzystanie układ graficzny programu jest ważną częścią ustalające problemy czasowe w pliku .
2
Zidentyfikuj obszary problemów , które chcesz naprawić . Jeżeliuderzenie nie dość spadnie na rytm , na przykład , sprawdzić znaczników graficznych w górnej części obszaru odtwarzania i określić położenie w utworze , w którym chcesz się bić , zamiast aktualnej pozycji .
3
Umieścić głowicę ledwo z lewej nieudanego trafienia , a następnie użyć funkcji Wytnij lub podzielić programu. Terazoryginalny plik audio powinny być rozdzielone na dwa regiony .
4
umieścić głowicę ledwo po prawej nieudanego trafienia i pokroić lub rozdzielić dźwięk ponownie. Teraz pomyślnym wyciętymihit oprócz reszty audio.
5
Kliknij obszar zawierającynieodebranych hit i przeciągnij go do mniej więcej w tym miejscu, w którym chcesz go .
6
Powiększ do dźwięku z narzędzia zoom programu. To pozwala przenieść region dźwięku z większą precyzją .
7
Przesuń obszar audio, aż będzie w pełni zgodne z markera graficznego na górze ekranu odpowiadający żądanej pozycji trafienia . Teraz pomyślnym skorygować problem rozrządu w bębnie rytm .