Przeglądaj próbki muzyki elektronicznej ( znany również jako " pętli ") . Powszechnie , didżejów i artystów używać samplerów do generowania dźwięków dla muzyki house , ale można pobrać próbki royalty free z Internetu za pomocą stron takich jak Looperman , Darmowe utwory i Loopasonic .
2
pobierania próbek . Do muzyki house , spróbuj znaleźć up- tempo uderzeń , między 135 a 145 uderzeń na minutę ( powinieneś znaleźć dokładnie tempo na każdej stronie opisu pętla) , i wykorzystanie pętli identycznym tempie . Znajdź elektronicznych pętli perkusyjnych z dźwiękiem akcja bębna na każdym uderzeniem , znaleźć co najmniej jedną linię syntezator basowy i szukać wypełnienia perkusyjnych (jak kapelusze i talerzy hi ), efektów dźwiękowych i linii melodycznych , aby uzupełnić swój rytm .
3
Pobierz darmowy program multi- śledzenia . Teraz masz wybór próbek techno , będziesz potrzebował programu cyfrowego dźwięku , na którym można warstwę i ustawić je . Istnieje wiele darmowych programów , takich jak Audacity , Ardour , Linux Multimedia Studio, QTractor i Różany Ogród . Pobierz i zainstaluj program multi- śledzenia kompatybilne z komputerem i systemem operacyjnym .
4
Otwórz program i rozpocząć przeciąganie swoje próbki dźwiękowe na oknie projektu ( w niektórych przypadkach może być konieczne , aby wybrać " Plik "i " Importuj " na pasku menu , a import próbek indywidualnie ) . Programy śledzące użyć multi- poziome paski , znane jako " utwory ", do warstwy części utworu lub piłka na szczycie siebie , pionowe paski pojawią się na głównym oknie , z regionów zacienionych wskazywania nagranego materiału (jak bas, perkusja i melodia ) . Upewnij się , aby umieścić każdą próbkę na osobnej ścieżce.
5
Pętla utworów. " Pętla " odnosi się do procesu powtarzania próbek jest na określoną liczbę razy. Na przykład , jeśli próbka akcja bęben obejmuje cztery bary , możesz kliknąć prawą krawędź i przeciągnij go w prawo , tak, że powtarza się za 16 , 32 , 64 , lub w postaci wielu barów , jak chcesz . Wystarczy postępować zgodnie z harmonogram wzdłuż górnej części okna projektu ( przypominającym linijki ) , aby określić i wybrać długość każdej próbki . Użyj myszki, aby ustawić i zorganizować każdy region ( próbki ) w zależności od potrzeb .
6
Eksportuj swój rytm . Pod menu "Plik" ( na górze ekranu) , należy znaleźć opcję, która brzmi " Export " i " Bounce ". Zaznacz go myszką , aby zapisać projekt domu jako MP3 lub innych plików audio. Za pomocą okna dialogowego , aby wprowadzić nazwę rytmu i wybierz format.