Steinberg VSTS w 1996 roku wprowadzono w ramach Cubase DAW . Początkowo tylko wtyczek VST wspierane efekty takie jak pogłos , echo i chorus . W 1999 roku firma wprowadziła pierwsze instrumenty VST . Instrumenty te mogą generować dźwięk z wejścia MIDI , a wymaga się żadnego innego źródła dźwięku . Pierwszy instrument VST byłprosty oscylator subtraktywny dwóch syntezator o nazwie " Neon " ; automat perkusyjny oraz sampler instrumenty VST następnie w późniejszych latach . Zamiast utrzymywania kontroli nad VST , Steinberg wykonany zestaw do tworzenia średnia za darmo, co oznacza, że każdy z wystarczającą znajomość programowania można zrobić instrument VST . Dziś tysiące różnych instrumentów VST są dostępne
Rodzaje
Jeśli można myśleć instrumentu muzycznego , nie może byćinstrumentem VST z nim . Używanie VST , programiści stworzyli emulacja instrumentów smyczkowych , gitar, pianin , organów i syntezatorów . Jest nawet instrument VST dedykowany wyłącznie do wytwarzania dźwięków Halloween . Wiele starszych syntezatory analogowe teraz są również dostępne w wersji VST . Cena instrumentu VST jest zazwyczajułamek kosztów syntezatora sprzętowego , co oznacza, że muzycy mogą spróbować z syntezatorów , które w przeciwnym razie byłyby zbyt kosztowne . Koszt instrumentu VST może wahać się od darmo do tysięcy dolarów , w zależności od stopnia złożoności dokumentu .
Używanie VST Instruments
Instrumenty VST nie może produkcji dźwięku na własną rękę . Gry na instrumencie VST , musisz się DAW jak Cubase, Ableton Live lub Fruity Loops . Załadować instrument VST do cyfrowej stacji roboczej audio, a następnie utworzyć lub zaimportować plik MIDI na kanale instrumentu VST jest . Odtworzyć plik MIDI do produkcji dźwięku za pomocą instrumentu VST . Każdy cyfrowych stacji roboczych przechowuje instrumenty VST w dostosowanym folderze ; po zainstalowaniu nowych instrumentów VST , upewnić się, żeinstalator umieszcza je w odpowiednim miejscu .
alternatywy Foto
Chociaż VST jest powszechnie obsługiwany, to nie jesttylko formatem wirtualnych instrumenty . Apple GarageBand oraz oprogramowanie Logic obsługuje standard audio jednostki , podczas gdy na poziomie profesjonalnym oprogramowaniem do edycji dźwięku Pro Tools w czasie rzeczywistym wykorzystuje ramy AudioSuite Avida . Niektórzy deweloperzy również użyć Development Kit Microsoft DirectX do tworzenia instrumentów wirtualnych . Wiele wirtualnych instrumentów , szczególnie programy komercyjne , m.in. wersji RTAS , VST i DirectX w swoich instalatorów .