Otwórz Digital Performer i kliknij " Nowy " w oknie startowym do tworzenia nowego projektu .
2
Naciśnij Command-Shift -M , aby utworzyć nową ścieżkę MIDI w oknie projektu .
3
Znajdź żądany plik audio na dysku twardym komputera. Kliknij i przeciągnij plik audio na ścieżce oznaczonej " Audio 1 " w oknie Digital Performer projektu.
4
Kliknij " SoundBites " na torze audio - 1 i wybierz " Skok " z rozwijanego menu w dół , aby utworzyć segmenty boisku w pliku audio . Podświetlić segmenty skoku , kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz "Kopiuj" , aby skopiować dane do schowka.
5
Kliknij na "Midi " toru w oknie projektu , aby włączyć ten region . Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie "Wklej" , aby przenieść dane z segmentu audio- paku 1 do utworu MIDI.
6
Kliknij "Plik" i wybierz " Zapisz jako ". Wybierz " Standard MIDI File " i wybierz " OK".
Logic Studio
7
Otwórz Logic Studio i wybrać " Empty Project" , aby otworzyć nowy projekt .
8
Znajdź żądany plik audio na dysku twardym komputera. Kliknij i przeciągnij plik audio na torze jednego w Logic Studio .
9
Dwukrotnie kliknij na pliku audio w torze jednego , a następnie kliknij kartę "fabryka" w oknie edytora próbek .
10
Wybierz "Audio bramkę. "
11
Kliknij "proces" , aby przekształcić audio do danych MIDI .
Cubase
12
Otwórz Cubase i wybierz "Nowy" , aby utworzyć nowy projekt .
13
Znajdź żądany plik audio na dysku twardym komputera. Kliknij i przeciągnij plik audio na ścieżce "Audio # 1 " w oknie ścieżek Cubase .
14
Kliknij dwukrotnie toru audio w jednym , a następnie kliknij przycisk " Pitch &Warp " w pasku bocznym do tworzenia segmentów skoku w pliku audio .
15
Zaznacz segmenty boisku w pliku audio , a następnie kliknij przycisk " Function ".
16
Wybierz " Wyciąg MIDI . " Ustawić cel jako " pierwszy wybranej ścieżki " i kliknij "OK".