Pętle są zwykle tworzone w próbniku . Plik audio jest spadła do urządzenia sampler i " Start " i " Stop " Punkty są ustawiane za pomocą parę poświęconych kontroli . Aby utworzyć tradycyjną pętlę , należy umieścić punkt początkowy na " jednym " liczyć z barem i punktem zatrzymania na końcu. Przenoszenie tych punktów off rozpoczynabar tworzy nieprzewidywalne, nierówny dźwięk , nie w przeciwieństwie do brzmienia starego winylu rekord pomijam ze względu na zera .
Obrotów i skoku
pętle muszą być regularne zablokowany tempie piosenka , aby upewnić się , że pobyt w czasie wraz z postępemutworu , ale nie ma powodu, nie można używać wielokrotności tempie stworzyć swoiste Podkłady i efektów atmosferycznych . Zmniejszenie o połowę tempo może stworzyć wolne , faliste dźwięki , które zachowały oryginalną atmosferę utworu , ale dzieląc je na ćwiartki lub ósemki mogą tworzyć długie dźwięki atmosferyczne .
Multitap Delay
naciśnięć skutki opóźnienia hermetyzacji szereg opóźnień lub echa zespołów , z których każdy może być ustawiony na pętli w innym tempie . Karmiąc pętlę muzykę do jednej z tych jednostek , można utworzyć nakładających się tekstur i Syncopated rytmy . Feedback kontroluje również pozwala kontrolować liczbę powtórzeń , dzięki czemu można tworzyć długie, ewoluuje ogony , lub krótkie, wybuchy staccato , podobnie jak pomijanie efektu nagrywania.
Skrócenie Pętle
popularny motyw w muzyce na bazie pętli używając frazy skracania budować napięcie przed chórem lub nowej sekcji . Utwórz pętlę cztery bar i włóż cztery instancje niego, a następnie przyciąć długość pętli do dwóch barów i wstawić kolejne cztery przypadki . Kontynuować proces ażpróbka jest tylkoułameksekundy długości. Efekt ten jest podobny do przeskakiwania płyty CD , tylko można kontrolować rytm.