W banjo kazooie, po co zatrzymywano i wymieniano przedmioty?
W *Banjo Kazooie* przedmioty typu stop i swap nie były w ogóle dostępne w grze. Ich podstawową funkcją było to, że można je było podłączyć do dowolnego kontrolera Nintendo 64, dzięki czemu inny typ gry, na przykład strzelanka pierwszoosobowa, mógł skorzystać z dodatkowych przycisków, jeśli ta gra obsługiwała elementy Stop n 'Swop.