1. Zadęcie. Zadęcie to sposób, w jaki usta i usta gracza są ustawione na stroiku. Zmieniając zadęcie, gracz może zmienić wysokość granej nuty. Węższe zadęcie będzie generować wyższy ton, podczas gdy luźniejsze zadęcie będzie generować niższy ton.
2. Reed. Stroik to cienki kawałek drewna, który wibruje, gdy gracz dmucha na niego powietrzem. Sztywność stroika wpływa na wysokość granej nuty. Sztywniejszy stroik będzie generował wyższy dźwięk, podczas gdy bardziej miękki stroik będzie generował niższy dźwięk.
3. Klawisz oktawy. Klawisz oktawy to klawisz, który po naciśnięciu otwiera dodatkowy otwór w korpusie oboju. Otwór ten zmienia długość słupa powietrza oboju, co z kolei zmienia wysokość granej nuty. Klawisza oktawy można użyć do podniesienia wysokości nuty o jedną oktawę.