- Ostry (#) :Podnosi wysokość nuty o pół tonu (pół tonu)
- Płaskie (b) :Obniża wysokość nuty o pół tonu
- Naturalny (♮) :Anuluje poprzednie ostre lub płaskie przypadkowe dźwięki, przywracając nutę do pierwotnej wysokości.
Umiejscowienie :Przypadki umieszcza się przed głową nuty na pięciolinii. Na przykład:
- C# oznacza zagranie nuty C podniesionej o pół tonu (do C♯)
- G♭ oznacza zagranie nuty G obniżonej o pół tonu (do G♭)
- F♮ oznacza zagranie nuty F bez krzyżyków i bemolów (anulując wszelkie poprzednie akcenty)
Przypadkowe zdarzenia mogą również wpływać na nuty akordów, skal i melodii. Właściwe zrozumienie akustyków i ich rozmieszczenia ma kluczowe znaczenie dla prawidłowego wykonania i interpretacji muzyki.