Trwajcie mocni i prosto z ramionami lekko do tyłu. Umieść sidła nad ramiona i utrzymać ciężar bębna z ręki i ramienia mięśni . Unikać nadrzędny plecy i mięśnie naramienne używać do utrzymania bębna w linii .
2
Trzymaj pałeczki perkusyjne z dopasowane przyczepność . Dłonie rąk powinna być skierowana w dół, akij należy trzymać między kciukiem a palcem wskazującym . Pozostałe palce owijają się wokół kija . Laski powinny być umieszczone od 3 do 5 cm powyżej bębna otwartej ( lub zwolnionym ) gry i od 1 do 2 cm na zamknięte ( lub szybko ) gry .
3
Dowiedz się, jak grać w każdej z Podstawy te 40 bębnowe polecane przez perkusyjne Arts Society . R na szczątek mówi , aby grać z prawej strony . L na szczątek nakazuje , aby grać z lewej strony . Start z jednym skoku rolki na przemian w stałej strukturze między prawą i lewą ręką . Uderzać w bęben w centrum , aby uzyskać najlepszą jakość dźwięku .
4
Ćwicz pojedynczego udaru cztery i siedem aż do perfekcji ich i może odtwarzać je w tempie około 120 uderzeń na minutę . Zaczynają się od 40 do 50 uderzeń na minutę i stopniowo zwiększać prędkość w ciągu kilku tygodni . Dobry metryka będzie można zwiększenie prędkości przez dwóch uderzeń dziennie.
5
Dowiedz się, jak grać podstaw odrzuceń uderzając w bęben i pozwalająctrzymać odbijać odpowiednią ilość razy na szczątek . Dążyć do kontrolowanego odbicia , aby uzyskać równomiernie mierzony rytm.
6
Zabawa Praktyka flams odbijając kij na bębnie , aby utworzyć szybkie podwójne uderzenie . Flam działa jako notatki karencji do głównego rytmu. Flams powinny pochodzić bezpośrednio przed beatem i zapewniają szybki trzepotanie do głównego artykulacji .
7
Ćwicz resztę podstaw wykorzystujących swoją wiedzę o jednym, bounce i podstaw Flam . Elementy te stanowią podstawę dla wszystkich innych podstaw .
8
Użyj poduszkę , aby uzyskać zwiększoną kontrolę nad techniką bębna. Poduszka nie będzie naturalnie odbicia kij , więc trzeba będzie budować siłę i kontrolę poprzez fizyczne przesuwanie kij z powrotem do pozycji wyjściowej . Maszerujących perkusistów Snare musi mieć silne przedramiona , aby uniknąć zmęczenia podczas gry .