Oto zestawienie:
* Twórcy gier tworzą wyzwania: Przygotowali arenę z przeszkodami, niebezpiecznymi stworzeniami i zmieniającym się środowiskiem. Wprowadzają określone zagrożenia, takie jak tropiciele lub trujące jagody.
* Twórcy gier manipulują środowiskiem: Mogą kontrolować pogodę, teren, a nawet określone wydarzenia na arenie, aby wywołać napięcie i sprawić, że trybuci będą bardziej walczyć.
* Twórcy gier kontrolują przepływ informacji: Mogą manipulować postrzeganiem hołdów przez widzów, podkreślając pewne działania, bagatelizując inne, a nawet fabrykując informacje.
* Twórcy gry wpływają na sojusze: Mogą używać pola siłowego, zmian w środowisku, a nawet bezpośredniej interwencji, aby zmusić trybutów do zawarcia sojuszy lub je rozdzielić, dodając dramatyzmu i nieprzewidywalnych elementów do Igrzysk.
Zasadniczo Twórcy Gry aktywnie aranżują wydarzenia związane z Igrzyskami Śmierci, nieustannie szukając sposobów, aby uczynić spektakl bardziej wciągającym i zabawnym dla widzów. Ta ciągła manipulacja i presja sprawiają, że „pogoń za trybutami” jest kluczowym aspektem Igrzysk Śmierci.