Kariery są często postrzegane jako główni antagoniści Igrzysk Śmierci ze względu na ich wyjątkowe umiejętności i bezwzględną determinację do zwycięstwa. Często tworzą ze sobą sojusze w celu wzajemnej ochrony i strategii podczas igrzysk. Potrafią rozpoznać inne cechy gier ze względu na pewne oznaki treningu w młodym wieku, takie jak definicja mięśni.
Chociaż szkolenie ma pewne zalety, twórcy gier często traktują swoje szkolenie jako jeden z czynników przy projektowaniu aren i przeszkód z zamiarem wyrównania walki i zwiększenia rozrywki widzów.
Katniss Everdeen i Johanna Mason z Trzynastego Dystryktu to przykłady trybutów, którzy z różnym powodzeniem rzucili wyzwanie dominacji karier