Zdecyduj się , jakiego rodzaju charakteru chcesz pisać. Ale nie idą z pierwszym impulsem . Zamiast burzy mózgów dziesięć różnych pomysłów znaków , z których każdy ma więcej niż jedno zdanie . Być krótkie , ale być śmiały w swoich wyborów . W zależności od gatunku , niektóre rodzaje znaków są tak powszechne , że czytelnik będzie oczywiście oczekiwać, aby je znaleźć. Nie możesz napisać zagadkę morderstwa , na przykład , nie dysponuje jakąś postać detektywa . Alesztuczka uwalniając swoją kreatywność jest, aby mniej oczywistym wyborem . Wybitni tajemnice morderstwa figurowały catering , kolekcjonerów książek, nawet pralnie chemiczne jak amatorskie Sleuths . Od razu , takie nietypowe postacie są bardziej interesujące i mają więcej możliwości wydruku.
2
Brainstorm dziesięć możliwe cele na swoich bohaterów . Każda z postaci w historii musi chcieć coś , czy to tak proste, jak się na randkę lub jako epos jako zwycięski medal olimpijski . Aby były skuteczne ,celem musi być cośczytelnik może wyobrazić ,specyficzny obraz, który stanowi linię mety dlapostaci do przejścia. Zanotować , jak wiele pomysłów dośrodkowanie jak można myśleć , ale nie zatrzymuj się przed masz dziesięć.
3
Lista pomysłów postaci i pomysłów bramki w kolumnach obok siebie , a następnie rysować linie losowo pomiędzy nimi . Dlatego , że szczególny charakter chciałby ten cel ? Co by prowadzić tę osobę , aby przejść po nim ? Niech te przypadkowe połączenia inspirować . Zanotować jak najwięcej wskazówek , jak można na co najmniej pięciu znaków i celów .
4
Wybierz swój ulubiony pomysł tak daleko i burzy mózgów dziesięć przeszkód , które mogłyby zachować ten charakter od osiągnięcia tego celu . Może to być inna osoba ? Znaczna odległość ? A może w ramach sprzecznych pragnień bohatera ? Napisać coś można myśleć , że może stanąć na drodze osiągnięcia tego celu. Nie przestawaj , dopóki masz co najmniej dziesięć przeszkód .
5
Wybierz dwa więcej znaków /powiązania bramki i przeszkody burzy mózgów dla nich też . Nie przestawaj , dopóki nie pomyślał o co najmniej dziesięć przeszkód dla każdego . Więcej można myśleć , tym lepiej ! Napisać wszystko, co przychodzi do głowy ; nie oceniaj go od razu.
6
Napisz jedną stronę każdej z tych trzech ulubionych postaci i celów , opisując w jaki sposób te znaki nie każdy przezwyciężenia przeszkody . Dlaczego tylko trzy ? Bo wszystkie znaki , celów i konfliktów właśnie wymyślił może dodać do tysiąca możliwych kombinacji . Toeksplozja pomysłów ! Ale nie wszystkie pomysły są równie wielkie , więc po prostu skupić się na swoich ulubionych .
7
Niech te pomysły dusić w głębi swojego umysłu . Nosić notebook w kieszeni , lub stos kart indeksowych i zanotować kilka pomysłów , jak je zdobyć . W ten sam sposób mix - and- match wstrząsnąć rzeczy . Wkrótce będziesz miał więcej pomysłów fabularnych niż wiesz , co zrobić z