Rozpocznij umieszczając kawałek papieru plakatu na dużej płaskiej powierzchni . Użyj tego do mapy z każdą możliwą zakończenie do historii. Na początku będziesz miał tylko jedno pole , ale za każdym razem, gdy chcesz czytnik podjąć decyzję , trzeba osobne oddziały dla każdego wyboru . Nie wkładaj więcej niż trzy możliwości dla każdej jednej decyzji . Upewnij się, że każda słuszna decyzja ma pozytywny wpływ , i że każda zła decyzja ma negatywny , a nawet historia kończy działanie .
2
Umieść wykres w pobliżu komputera . Ilość każdego z pól na wykresie ; numery te będą odpowiadać numerom stronie twojej historii . Napisz do początku tej historii , w tym pierwszej decyzji czytelnik musi dokonać się na dole strony . Następnie , etykiety każdego z pozostałych stron, które piszą do odpowiedniej liczby polu piszesz na temat . Na końcu każdego odcinka , gdyczytelnik musi dokonać wyboru , to możliwe opcje , jak również pole numeru każdy odpowiadający więc czytelnik może łatwo dokonać wyboru.
3
Sprawdź, poprzez historię , upewniając się, że każda decyzja prowadzi do konsekwencji , czy dobre czy złe . Nie powinno być żadnych ślepych zaułków w swojej historii, a każda drogahistoria może musi dojść do logicznego wniosku . Jeśli masz coś, co nie pasuje do tego , naprawić go poprzez dodanie w innej części i nadając mu kolejny numer porządkowy .
4
Sprawdź, poprzez historię i upewnić się, czy nie ma błędów gramatycznych i ponownie sprawdzić , że każda droga jest do logicznego wniosku . Daj historię kogoś innego do czytania . Niech ją przeczytać kilka razy , dzięki czemu różne decyzje za każdym razem. Jeśli on dajew porządku , twoja historia jest pełna . Jeśli czytelnik odkrywa żadnych błędów wolontariuszy , powtórz kroki 3 i 4.